Hello,
Ca fait un petit temps que j´ai une idée que j´ai envie de réaliser.
Utiliser counterstrike pour faire un jeu de domination mondiale.
Ca se jouerait via une interface web, un peu comme Ogame.fr, sauf que le jeu meme se fait via counterstrike 1.6 ou Source.
On aurait donc une carte mondiale, ou les joueurs doivent s´affronter pour conquérir des zones du monde.
On peut donc imaginer plusieurs maps par zones, par exemple aztec et d´autres maps avec pour theme l´amérique du sud, pour justement représenter la zone amérique du sud sur la carte, puis italy etc... il exsite une tonne de maps pour cs.
On peut imaginer plusieurs histoires :
-soit il y a 2 factions dans le monde, c-a-d les gouvernements(les CT) contre les rebelles(les terroristes), dans ce cas, les joueurs qui choisissent un camp, devront toujours jouer en terroriste ou en CT, suivant le camp.
-soit on crée plusieurs factions qu´on invente, genre : consortium international de l´ordre(des flics), confédération de commerce avec une branche armée(des flics), freedom forces(des terroristes), les yakuzas(des terroristes) etc...
On peut en inventer une dizaine, et on peut imaginer des avantages et des inconvénients pour chaque faction, par exemple pour la confédération de commerce, les joueurs qui choisissent cette faction ont plus de fric, donc plus d´armes, grenades etc...
On peut aussi imaginer des avantages et des inconvénients à chaque zone de combat, par exemple si la faction des yakuzas se bat sur son propre terrain, c-a-d la zone asiatique, ils ont des avantages pendant ces combats, par exemple vis-a-vis d´une faction de flics qui n´est pas originaire de la zone asiatique, il peuvent etre plus rapide pendant le combat sur cs etc..
Bien sur ca demande de tweaker les servers cs, mais il existe une tonne de plugins etc...
Et puis dans chaque faction, les joueurs peuvent se regrouper en clans ou guildes, et défier d´autres clans qui sont en possession de zones spécifiques.
On peut imaginer 10 maps par zone géographique
-la zone europe
-la zone amérique du nord
-la zone amérique du sud
-la zone afrique noire
-la zone afrique/asie arabe
-la zone asiatique
-et peut etre la zone océanie...
Chaque map qui est détenue(remportée) et maintenue par un clan, donne un petit avantage à ce clan, qui reste à inventer.
On peut dire aussi que si un clan domine une zone géographique entière, il dispose d´un gros bonus, qui reste aussi à inventer...
Sur les servers cs, cheating death obligatoire, et tout autre systeme anti-triche qui pourra empecher le cheat. Reste à voir comment les victoires et les défaites devront être comptabilisées, soit les 2 clans rendent compte via le site de leur victoire ou défaite par eux memes, soit un observateur/admin controle la partie et le résultat et va le comptabiliser sur le site.
On peut imaginer aussi que chaque clan ne peut faire que 2 affrontements par jour, ca reste à voir...
Question comportement/discipline, ca devra être très stricte, on peut mettre en place un systeme de blâme:
3 blâmes pour un joueur = un ban du joueur = un blâme pour le clan du joueur
3 blâmes pour ce clan = ban du clan
ce genre de choses...
J´ai encore beaucoup d´idées, mais je les garde pour le moment.
Perso je suis infographiste, pas spécialisé web, mais je m´en sors, et donc game designer, c-a-d que je définis le "gameplay", comment le jeu sera sensé fonctionner etc... et tout autre tâche à ma portée.
Je pense que le site devra être fait en php, peut-etre aussi flash, et peut etre une peu de javascript, ca reste à voir, comme ce n´est pas ma spécialité, je laisse ça aux éventuels participants à ce projet.
Donc je rechercherais plutôt des gens, d´abord interessés par ce projet et qui ont :
- expérience en php, création de site dynamique
- graphisme 2D (photoshop, illustrator)(c´est mon truc mais plus on est plus ça va vite)
- de gens qui ont des idées pertinentes par rapport à ce projet
- des gens qui ont l´habitude de tweaker les serveur cs, qui connaissent bien AMXMOD, ou AMXMODX, les plugins( peut etre scripter nos propres plugins)
Voila en gros ce dont ce projet aurait besoin, le reste viendra plus tard.
Mais si vous pensez pouvoir aider sur une chose à laquelle je n´aurais pas pensé, dites le moi.
Pourquoi j´ai eu cette idée ?
Parce que j´ai beaucoup joué a un MMORPG qui est Neocron, dans ce jeu, les combats sont en temps réel, c´est pas comme WoW ou EQ2, ou tu fais que cliquer sur des boutons. Et puis, j´ai beaucoup joué à cs, et j´y joue encore, et je me suis dit : pourquoi pas faire un mmorpg avec le gameplay de cs, ca devrait être génial.
Mais voila, créer un MMORPG c´est un boulot de dingue, alors pour commencer, utilisons ce qui existe déja, c-a-d :
1° le nombre énorme de joueurs de cs
2° le jeu hl/cs lui-même
3° le nombre énorme de serveurs cs
4° simplement le web, en prenant exemple sur Ogame.fr, ce genre de jeux basés sur internet
Voila pour la présentation, si vous êtes interessés, soit vous postez ici, soit : jetero@skynet.be
Dernière chose, vous les joueurs de cs, seriez interessés par un tel jeu sur le net ?
Thx & A+
Je crois que ton projet va attirer beaucoup de joueurs de cs (y compris moi) si c´est bien organisé.
Bonne chance.
Quelques questions :
"Ca se jouerait via une interface web, un peu comme Ogame.fr, sauf que le jeu meme se fait via counterstrike 1.6 ou Source."
Donc faut le jeu ? ou l´interface web apporte tous les outils nécessaires à jouer ?
Pour le dernier cas, il te faut une bête de serveur bien costaud pour supporter et calculer tout ceci ;)
ouais je pense aussi qu´il risque d´y avoir un gros problème de serveur... ou alors fais un truc à plus petite échelle pour voir si ça amrche....
Salut,
non pas de problème de serveur:
tout ce dont vous avez besoin, c´est cs sur votre pc, et un navigateur web.
De l´autre coté, le site n´est là que pour rendre compte de la situation stratégique du monde, de la position des clans, des locations que ces clans possèdent etc...
Je ne suis pas entrain de dire que je vais faire un "vrai" jeu en 3D, à télécharger, qui pèse 500mo,avec une interface etc... , non.
Voila un exemple :
http://lacartenestpasleterritoire.atspace.org/GS/carteGS.htm
J´ai baptisé ce projet : Global Strike (GS)
Sur la carte, qui n´est pas définitive, je n´ai rendu clikable que 3 locations juste pour exemple, dans la zone amérique du nord. Quand vous clikez, une fenetre s´ouvre, et vous donne des informations sur cette location.
Donc, un clan s´inscrit sur le site de GS, suivant la faction ou il se trouve, il aura acces à plusieurs locations, qu´il pourra attaquer.
Au tout debut, au lancement du jeu, la faction des yakuzas, par exemple, possède toutes les locations dans la zone asiatique, et donc le clan qui choisira cette faction, devra commencer à attaquer les autres locations (c-a-d que ce clan va se mettre en contact avec le clan qu´il veut attaquer, soit via le site ou forum, soit directement, et pourront ainsi se disputer, sur cs, la location en question.) Mais bien sur, ils devront déclarer sur le site qu´ils vont s´affronter, et comme je l´ai dis plus haut, ils devront, apres le combat, soit
déclarer chacun le résultat sur le site, pour que la carte soit mise à jour, soit un admin/controleur le fera.
J´espere que c´est clair
Cette carte je l´ai faite rapidement, et je ne suis pas pro du php etc... juste moyen en html, il faut du php pour automatiser le site, et faire en sorte que les interventions humaines pour gerer le site soient le plus rares possible.
Pour que par exemple, les info que vous donne la fenetre quand vous clikez sur une location de la carte soient mises à jour automatiquement, suivant les victoires et les défaites des clans qui s´affrontent.
Toute mon idée n´est pas compliquée à mettre en place, juste un peu complexe de part l´empilement des fonctions que je veux implémenter.
Et pour moi, il y a une différence entre complication et complexité.
merci de l´éclaircissement, ça semble plus "faisable".
Faudrait créer des maps et des chara aussi non ?
Oui, j´y pense.
Mais il existe déja un tas de maps qu´on peut utiliser.
Toutes les maps officielles déja, qu´on peut distribuer intelligemment(suivant le theme de la map) sur la carte du monde. Sans parler des centaines de maps non officielles, et ya une grosse base de mappeurs autour de cs.
Pour les skin, c´est pas important pour le moment, mais c´est sur que ca apporterait un plus et je m´y connais assez en 3D, mais pour le moment, j´ai des choses plus essentielles en tête.
Il ne faut pas s´embrouiller des le départ à essayer de mettre en place des choses qui ne servent pas directement le fonctionnement "vital" du projet, quelque soit le projet.
Si tu es interessé par ce projet flowz, et que tu as du temps, tu peux si tu veux, en regardant la carte que j´ai faite, imaginer quelle map irait le mieux sur telle ou telle location,
par ex : piranesi en espagne, italy en italie, office en france, aztec en amerique du sud, dust ou dust2 en algerie, maroc ou tunisie, prodigy aux usa, inferno en indonésie, airstrip quelque part en afrique noire, chateau autre part etc....
Ya aussi des maps moins connues comme irak etc ..., qui iraient bien pour ..... l´irak, ou arabstreets, etc...
Tu peux aussi imaginer un petit bonus spécifique au gameplay pour chaque location/map, en gardant en tete ce qui est faisable via des plugins sur cs.
Je crois que je vais creer une faction par zone géographique, et des bonus spécifiques pour ces factions, par exemple les yakuzas ou triades ont l´avantage de faire plus de degat au couteau(un coup=kill)(c´est faisable via plugins) mais en contrepartie ils ont le désavantage par exemple de ne pas pouvoir utiliser les grenades etc...
Les forces armées de la confédération du commerce, peuvent commencer un affrotement avec plus d´argent, mais en contre partie, ils commencent aussi avec moins de vie etc...
Mais, en ce moment, je crée le site.
A+
Voila le site de travail du projet :
http://projetglobalstrike.atspace.com/
et le forum
http://globalstrike.virtuaboard.com/
N´hésitez pas à venir poster sur le forum, pour encourager, donner des suggestions, des remarques etc ...
C´est par le forum que le recrutement se fera aussi.
A+
c´est jouable ffa?
Oui, par un système de gather, via un webchat irc.
Chaque faction aura son propre channel sur le chat, et les gens qui n´auront pas de clans pourront chercher d´autres gens qui n´ont pas de clan, et former une team, puis defier une autre team gather ou un clan.
Si un groupe gather remporte une victoire sur un clan, et donc qu´il capture la location/map, puisque ce n´est pas un clan, la localité/map ne pourra pas appartenir a des joueurs sans clan, donc la localité/map remportée par la team gather ira simplement à la faction de ce groupe gather. Mais le principal est que le clan ou faction ennemi aura perdu son emprise sur la localition/map.
Mais former des clans est plus qu´encouragé
Mais les clans sur GS, ne sont pas forcément des clans qui existent déja avant l´inscription sur GS.
Sur le site, on pourra former son propre clan, et tenter de recruter du monde. Je dirais que les clans dans GS, n´ont rien à voir avec les clans hors de GS. Si tu as un clan en ce moment par exemple, quelqu´un de ton clan devra d´abord s´inscrire seul sur le site, puis créer un cln, puis toi et les autres vous vous inscrirez et rejoindrez le clan.
C´est clair ?
Aussi, ça dépendra des maps, mais il y aura une limite minimale de joueurs dans un affrontement, par exemple pas moins de 3vs3 etc...
Ce genre de choses ça viendra au fur et à mesure, on verra ce qui marche le mieux etc ...
bump pour les éventuels interessés
ça