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Liste des sujets

Jeu 3D : ou commencer ?

Gabo-et-sa-guit
Gabo-et-sa-guit
Niveau 10
12 juin 2006 à 23:07:31

Moi et mes amis on aimerais faire un jeu 3d, on a de l´experiance avec game maker (pas moi) et rpg maker (moi :P ) , je fait un peu de 3d (un tout petit peu ) et mes amis sont quand meme avancer. Donc on aimerais faire une jeu mais on sais pas avec quoi le faire, est-ce que quelqu´un pourait me dire avec quoi commencer, et surtout comment

(pour le 3d on utilise wings)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
12 juin 2006 à 23:45:07

http://lapinfaq.c.la

voilà de la lecture. Bon courage

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
13 juin 2006 à 00:28:34

Si tu as déja de l´expérience en 2D, le premier programme a faire en 3D est de faire un cube, et d´essayer de tourner autour.
Fait juste ça dans un premier temps, uniquement ça.

C´est par la qu´on commence en 3D...

Gogeta25
Gogeta25
Niveau 34
13 juin 2006 à 17:28:28

Un cube ?! , c´est facile, ya juste a cliquer sur un bouton, (le bouton cube :d)...

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
13 juin 2006 à 17:55:22

Attends, il y a 2 étapes dans la conception :
- dessiner / modéliser
- y intégrer dans un jeu

Je parle de la 2e phase. C´est comme si en 2D je disais "faites déja un bonhomme que vous pouvez faire bouger avec les touches" et que tu me répondais : "il suffit de dessiner le gars dans Paint"

Faut bien voir la nuance ! :) Un jeu sera un fichier EXE. Le premier défi dont je parle est de faire un exe qui, une fois lancé, fait afficher un cube qui tourne !

News-Boutiredha
News-Boutiredha
Niveau 6
13 juin 2006 à 18:00:18

Faire un éécutable, il te faut un programmeur en c++ :)

sinon, la pluspart des logiciels de creation fasse l´éxécutable pour toi, mais tu peux aussi utiliser l´installshield qui peut se faire avec des logiciels spécialisé :ok:

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
13 juin 2006 à 18:10:48

pas besoin d´installShield :) Si tu peux faire un exe, c´est tout bon. Mais encore faut il faire l´exe! :-)

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
13 juin 2006 à 21:03:09

de supers tutos 3d simples et en francais :
http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL

sinon, http://nehe.gamedev.net/ mais c´est plus complexe

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
14 juin 2006 à 12:16:10

Nehe est bien, il avait des tutoriel sur GLbasic, comme un prit frere a Darkbasic et Blitz,mais en opengl pas du directX.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
14 juin 2006 à 14:02:57

Nehe est bien pour l´OpenGL, mais perso je trouve que sa façon de traiter le code Win32 est assez extravagante :-) (comprendre sale), je conseille le design du code pondu par les gens de MS.

Gogeta25
Gogeta25
Niveau 34
14 juin 2006 à 21:57:19

C´est dur a programmer avec blender, ou vous me conseilez de faire mes image, et programmer avec un autre log ?

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
14 juin 2006 à 23:44:22

On programme PAS avec blender, on programme avec PYTHON qui est INTEGRE dans BLENDER!

diablaman
diablaman
Niveau 7
15 juin 2006 à 02:41:50

XD moi je dit vive vb (si si ses pas si limiter que ca ^^)

:dehors:

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