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Projet de Rpg : Talisman

erbam
erbam
Niveau 4
04 juin 2006 à 17:12:37

TALISMAN

Selon une légende très ancienne, un Talisman existerait sur un continent du nom de Penisaf.
Seule une personne ayant reconstitué les 8 tablettes de Nies pourra trouver ce Talisman et obtenir ses pouvoirs légendaires (remarque, c´est une légende).
8 races cohabitent sur ce continent, cherchant, ensemble, par groupe de guildes, ou bien tout seuls, à retrouver ces tablettes.
Vous êtes dans une guilde (à vous de choisir votre race) et partez à la recherche de ces fameuses tablettes.
Plusieurs personnes vous demanderont des services, en échange de quoi ils vous donneront des renseignements sur les emplacements des tablettes, ou bien des renseignements sur les personnes en ayant trouvées.

Mais comment en sommes-nous arrivé là ? Voici la réponse en histoire :

Il y a très longtemps, sur Penisaf, les HUIT chefs (ou quelque chose dans le genre) des HUIT races se réunirent ... une équipe d´explorateur venait de découvrir un Talisman d´une valeur inestimable dans les profondeurs des Mines des Nains...

Lorsque l´un des explorateurs l´eut touché, il avait poussé un cri strident ...
Il était mort ... calciné ... sanglant ...

Il fallut qu´un autre explorateur l´eut touché et meure de la même façon pour que les six autres préviennent leurs chefs de la tragédie ...

Ils décidèrent donc de prendre le talisman par la magie, ce qui marcha (^^). Ils décidèrent d´engager 2 personnes de chacune des races pour cacher le Talisman...

A leur retour, 5 personnes étaient mortes ... elles avaient touché le Talisman, vaincus par leur soif d´argent et de gloire ... mais les chefs décidèrent d´une chose : Toutes les personnes étant aller dans l´expédition pour cacher le Talisman devaient ... MOURIR !

Plus personnes n´entendit parler des expéditeurs... Mais les chefs décidèrent néanmoins de laisser une trace de l´existence du Talisman : des tablettes de pierres furent crées pour retrouver le Talisman pour les plus courageux, intelligent, loyaux et agiles ...

Chacune des tablettes furent cassées et dispersées dans le territoire. Les habitants de Penisaf les appelèrent Les Tablettes du Talisman ...

Plusieurs guildes retrouvèrent des fragments de tablettes et s´allièrent avec d´autres guildes pour être plus forts mais certaines préféraient faire chemin à part...Comme vous, et votre équipe...

Voilà, vous savez maintenant l´histoire du Talisman, maintenant parlons du rpg en lui même :

Au début, vous aurez la possibilité de choisir votre race entre :
Humains (ville : Enrod)
Barbares (Reilab)
Mage (Seger)
Sorcier (Falat)
Elfes (Rolen)
Elfes noirs (Monan)
Gobelins (Psilek)
Nains (Bodecob)

Vous aurez aussi le choix entre être homme ou femme.
Scripts utilisés :

Possibilité de choisir son nom et sa race.
Possibilité de choisir la musique que l’on veut.
Possibilité de regarder les quêtes en cours.

Amis / Ennemis :

Races => Amis / Ennemis
Humains => Mages, Elfes, Nains / Barbares, Gobelins
Barbares => Elfes Noirs, gobelins / Humains, Elfes
Elfes => Humains, Mages / Barbares, Elfes Noirs
Elfes Noirs => Gobelins, Barbares / Elfes, Humains, Nains
Sorciers => Elfes Noirs, Gobelins / Humains, Mages
Mages => Humains, Elfes / Sorciers, Elfes Noirs
Nains => Humains, Elfes / Elfes Noirs, Gobelins

Armes :

Races Armes
Humains Début => couteau ;
Achetés / gagnés => pelle en bronze (+10 ATT)
Epées d’éléments : 1° : aquatique (+15 ATT ; - 5 AGI)
2° : feu (attaque brûlure)
3° : air (+ 10 D)
4° : terre (+ 10 ATT ; + 10 AGI)
5° : épée des 4 élément (épée ultime : tous réunis + 5 PM)
Barbares Début => Hachette ;
Acheté / gagné => Hache de boucherie (+10 ATT)
Petites dagues (+10 AGI) ; Hache du tortionnaire
(+15 ATT ; - 5 I) ; Hache de la jalousie (-10 I ; + 10 ATT)
Hache finale (attaque autodestruction : détruit ennemi +
PV à 5)
Elfes Début => petit arc ;
Achetés / gagnés => Arc Elfique (+ 10 ATT)
Arc magique (+ 10 PM) ; Arc de la forêt (+ AGI)
Flèches : Immobilisante ; De la Sagesse (+ 5 I)
Elfes Noirs Début => petit arc ;
Achetés / gagnés => Arc Elfique Noir (+ 10 ATT)
Arc des ténèbres (+ 10 PM) ; Arc de la forêt (+ AGI)
Flèches : Empoisonnée (Poison) ; Immobilisante ;
Gobelins Début => Dagues ;
Acheté / gagné => Dagues Glacées (glace) ;
Dagues Triples (+ 20 ATT) ; épée gluante (immobilité) ; épée de la furtivité (+10 AGI).
Sorciers Début => Bâton du disciple ;
Acheté / gagné => Bâton de combat (+10 ATT) ; Bâton d’invocation (2 monstres niv.5) ; Bâton des enfers (+20 ATT ; - 10 D) ; Bâton des ténèbres (+20 PM ; -10 I)
Mages Début => Cartes ;
Acheté / gagné => Carte sonore (confusion) ; carte des prisons (immobilité) ;
Carte magique (+20 PM) ; Carte de vie (résurrection) ; carte de santé ;
Carte Ultime (tout)
Nains Début => Marteau
Acheté / gagné => Marteau double (+ 10 ATT) ; Marteau d’acier (+20 ATT ; -10 AGI) ; Marteau de la peur (endormissement) ; Marteau d’illusion (confusion) ;
Marteau Nain (tout)

Voilà, si vous avez des critiques, n´hésitez pas !

geo51
geo51
Niveau 8
04 juin 2006 à 17:47:39

si tu troube un cailloux et que a chaque fois que quelqu´un le touche il meurt comment tu sais qu´il donne des pouvoirs :sournois: ?

et comment les utiliser, dans quel but ? a pres tout si a quoi sa sert de trouver le talisman puique si on le touche on meurt ?

Kashuna
Kashuna
Niveau 4
04 juin 2006 à 19:17:25

geo51 bouton profilbouton profil Posté le 04 juin 2006 à 17:47:39 Avertir un administrateur à propos de ce message !
si tu troube un cailloux et que a chaque fois que quelqu´un le touche il meurt comment tu sais qu´il donne des pouvoirs :sournois: ?

et comment les utiliser, dans quel but ? a pres tout si a quoi sa sert de trouver le talisman puique si on le touche on meurt ?

Il a bien raison di donc... de plus je trouve ton scénario completement.... N4Z ! Voila @+

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
04 juin 2006 à 19:27:34

Je me suis posé exactement la même question en lisant le texte : "Pourquoi tout le monde cherche un truc qui tue celui qui le touche" ?

Réponse A : Pour le mettre dans un lance pierre, ça fait une arme très puissante
Réponse B : Pour révolutionner la cuisine fast food et cuire des steaks en une fraction de seconde
Réponse C : Obiwan Kenobi
Réponse D : Pour le chauffage central

Kashuna
Kashuna
Niveau 4
04 juin 2006 à 19:29:15

loooooooool

geo51
geo51
Niveau 8
04 juin 2006 à 20:21:40

je retien la reponce A

Benjaz
Benjaz
Niveau 10
04 juin 2006 à 21:39:25

:ok: pas mal du tout comme projet

erbam
erbam
Niveau 4
05 juin 2006 à 13:04:13

Il est vrai que beaucoup de personne m´ont dit cela, mais voilà, le peuple de ce continent pense que avec les années, vu que ça fait environ 5 siècle, le talisman aurait perdu de sa puissance ^^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
05 juin 2006 à 13:13:01

Et alors, c´est pas une raison pour qu´il serve à quelque chose MDR.
"Super, on peut aller prendre le talisman inutile maintenant qu´on meurt plus quand on le touche".

erbam
erbam
Niveau 4
05 juin 2006 à 19:58:16

Mais tu sais, c´est peut-être le but principal du jeu, mais pour l´avoir, il faut retrouver des tablettes et gagner de l´expériences en faisant plein de petites quêtes plus dures les unes que les autres ^^

vlag67
vlag67
Niveau 8
05 juin 2006 à 20:00:48

je crois que t´a pas bien compris la question de jean-pierre :-d

Grade
Grade
Niveau 4
06 juin 2006 à 16:38:54

Tsss quand même ton sénar tu ne la pas trouver comme ça le jeu ou tu l´a piqué s´appelle soit
OBLIVION soit MORROWIND mais sinon c´est vrai que le truc du talisman est juste un peu bête mais sinon tu as déja un sénar. (pas comme mes jeux de rpg maker XP 2003) moi mes jeu ces notes c´est ça GRAPHIC 0/20 (les maison sont vide) SENARIO 5/20 (Le sénar est pourri) band son 17/20 (Je fait du mieux même si au début j´avait pas les effets sonors) JOUABLILITER 5/20
(On ne sait jamais ou il faut y aller) EN BREF
NOTE GENERAL 12/20 (Même si tout les efforts que j´ai fait) (dsl pour les critiques je trouve que le talisman c´est bête mais c´est juste pour le truc du si tu le touche tu meurs mais j´avoue que moi aussi je n´aurais pas panser a ça parce que avec ça tu peux faire des truc d´enfer) et en plus mon jeu est pourris parce que le nom est nul (ça devais être un test au début le nom c´est ça) ARICHBALD
et la je fait le deux qui s´appelle ARCHIBLAD 2
Le mistère invisible. bon ciao

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