Rpg-poupi, c´est vrai que cette méthode fonctionne mais je pense que ce n´est pas très judicieux de travailler comme ça dans un projet organisé.
goulouse, dans l´éditeur de matériau, clique sur le bouton à côté du champ où tu peux entrer le nom du matériau. Dans le navigateur, il faut sélectionner ´New´ à gauche puis ´Multi/Sub object´. A partir de là tu peux définir une série de textures pour ce matériau.