désolé du double post.
Voila un tutaux trouver sur oniro qui te permetra de metre ton jeu en lecture seul, c´est a dire que l´on n´est pas besoin de rpgmaker2003 pour pouvoir y jouer.
Comment parametrer un jeu en lecture seule? C´est l´operation tres simple que je vais vous expliquer ici.
Tout d´abord, qu´est-ce qu´un jeu en lecture seule?
Et bien c´est un jeu totalement autonome, qui se suffit à lui meme. C´est à dire qu´il peu tourner sans que son utilisateur n´ai besoin de posseder les RTP ou le logiciel.
Cette operation est vitale si vous voulez diffuser votre jeu à un public large, en dehors des frontieres du making.
Mais c´est aussi quelque chose que je vous recommande de faire. il arrive en effet que certains n´aient pas les RTP, ou bien une version differente du logiciel.
Surtout qu´il s´agit d´une operation tres simple et tres rapide a faire.
Commençons deja par desolidariser le jeu du logiciel.
Il s´agit d´ouvrir avec le bloc note de windows le fichier RPG_RT.
Dedans se trouve deja 4 lignes de texte:
[RPG_RT]
GameTitle=Titre du jeu
MapEditMode=2
MapEditZoom=1
Laissez ainsi, contentez vous de rajouter
Fullpackageflag=1
à la suite. C´est tout!
Bon cependant il reste une etape importante à réaliser. Car si theoriquement le jeu fonctionne a present tout seul, il lui manque des ressources.
En effet, les RTP sont rangés dans le repertoire par defaut du logiciel, et non dans le repertoire du projet.
Ainsi votre repertoire ne contient pas les RTP. Et meme si votre jeu est totalement custom, vous aurez toujours besoin de quelques RTP.
En general il s´agira de la planche de faceset du hero, des charsets des heros et des vehicules et d´un "system2c" par exemple.
Pour savoir les fichiers qu´il vous manque, copiez ailleurs le repertoire "RTP" dans le dossier de RM. Puis, suprimez le (celui dans le repertoire de RM).
Tentez maintenant de lancer le jeu. Vous devriez avoir un message d´erreur vous empechant d´arriver à l´ecran titre, du style:
?? ??? vehicle ?? ???
Le nom, qui figure entre les points d´interrogations, est tout simplement le nom du fichier manquant. Allez alors dans le repertoire RTP, et trouver le fichier en questions.
Copiez le ensuite dans le repertoire correspondant de votre projet (Charset si il s´agit d´un charset, etc...).
Repetez l´operation jusqu´a acceder à l´ecran titre.
Voila, votre jeu peu maintenant tourner sur un ordinateur, sans que l´utilisateur ne soit obliger de posseder RM ou les RTP.