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Liste des sujets

[DK Project] Petite vidéo en attendant

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
22 mai 2006 à 23:10:14

Nous travaillons actuellement sur une démo technique mettant en avant les caractéristiques du moteur du jeu, mais voici en attendant une petite vidéo de ce dernier avec des temples grecques, un tripe lol)

http://darkskyne.rf.lv/Anim.rar

N´hésitez pas à donner vos avis, et nous continuons notre passage prochain en societé.

ps: Tkt lapintade je ferais mes concepts pour le 28 (il le faut lol)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 mai 2006 à 00:05:46

J´aime bien les trippes

La video est bien sympa. Les effets et eclairages sont bien dosés et la qualité est bonne. D´un autre facile l´ambiance choisi (style couché de soleil avance) et celle qui generalement donne le meilleur effet sans trop de difficulté. Un rendu de plein jour est bien plus difficile.

Le reflet c´est du temps reel ou il y a une scene "reflet" ?

Globalement c´est beau, bravo.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
23 mai 2006 à 00:13:09

tout est temps réel là. :)

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
23 mai 2006 à 00:23:30

c´est beauuu.... :bravo:

farter
farter
Niveau 6
23 mai 2006 à 19:53:52

Super, magnifique.

ShadowTzu
ShadowTzu
Niveau 5
24 mai 2006 à 12:17:16

le lightmapping c´est pas du temps réel :-)))

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
27 mai 2006 à 15:15:05

Mis a part certaines ombres précalculée ce qui reste logique, les ombres dynamiques et autres sont temps réel. (sinon faudrait squatter un pc a la nasa)

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
08 juin 2006 à 12:06:47

deux petites images sur les effets du moteur:

http://www.gatemp.com/data/news/2006/0605/dkproject_01.jpg

http://www.gatemp.com/data/news/2006/0605/dkproject_02.jpg

les models ne seront pas présent dans le jeu, c´est des models juste de test que l´on a réalisé donc regardez plutôt les effets. voiloi

farter
farter
Niveau 6
08 juin 2006 à 18:54:32

magnifique les effets de lumière :ouch:

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
08 juin 2006 à 23:48:57

ça fake à mort ^^

Joli boulot.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
09 juin 2006 à 00:03:54

hum; là c´est temps réel sur les screens, et aucune retouche :)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
09 juin 2006 à 00:54:44

Mouai ... on attend toujours de vraies images IG :)

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
09 juin 2006 à 08:11:55

euh là c´est du in-game directement pris du moteur, les models seront modifié pour etre cette fois si cohérent avec l´univers mais sinon ce sont bien des screens in-game, aucun toshop ou 3Dmax à l´horizon ;)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
09 juin 2006 à 10:16:55

Bah non c´est pas du IG.
C´est du temps réel certes, mais ça reste des screens pour montrer la technique de votre moteur. C´est ça que je veut dire :)

Texf7
Texf7
Niveau 3
09 juin 2006 à 13:45:13

Woah, ca fait bien longtemps qu´on avait pas eu de nouvelle du DK Project :)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
09 juin 2006 à 13:46:22

"darkskyne bouton profilbouton profil Posté le 09 juin 2006 à 00:03:54 Avertir un administrateur à propos de ce message !
hum; là c´est temps réel sur les screens, et aucune retouche"

Je dis pas le contraire, par contre sur les techniques de prog..ch´uis sûr ya du tricks

franco01
franco01
Niveau 7
10 juin 2006 à 01:24:21

Que dire de plus bravo c´est du bon boulot.

J´ai hâte de jouer à la démo :)

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
19 juin 2006 à 19:41:12

Nous nous sommes réunis ce week end pour avancer ensemble la démo tech, de bon effet graphiques comme on peu le voir dans les screen un peu plus tot et l´appuie de nvidia aussi ce qui est tres utile.

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
19 juin 2006 à 19:47:55

Ah oui ben oui, là, chapeau ;) . Vraiment balaise, et vous le faites tourner avec quelle config ?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
19 juin 2006 à 20:54:26

ça tourne sur un pc 3,2ghz, 2,5 giga de ram, geforce 6800 ultra, mais sur un 18,Ghz, 1go de ram et une X700 cela fonctionne aussi, sans les details a fond bien entendu ^^

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