"Je te conseil de prendre une seconde générale avec option arts-plasitques, et biensur de te former to même avec des logiciels tel 3DsMax ou Maya (payants, ou bien Blender (gratuit..)!"
Etant donné que les professeurs d´art-plastique de lycée sont le plus souvent blasés, sans budget et sans réel programme autre que trois oeuvres qu´il faudra presque étudier, et que le critère de notation de la matière est l´expression et la présentation plastique et non la maitrise d´une technique artistique particulière, j´aurais plutot conseillé de ne pas gacher trois heures par semaine dans ce genre de cours, et de préférer une inscription dans une école municipale de beaux-arts, ou un atelier artistique, ou que sais-je encore... si tu n´as pas ca a disposition, prends des livres de type "cours de dessin" (pas apprendre a dessiner les manga, non, pitié) qui te donneront des exemples d´exercices pratiques a faire. Pour un modélisateur je crois que proportions, persperctive et volumes sont les compétences à soigner particulièrement. Si tu comptes entrer dans une grande école, j´ai entendu dire qu´ils regardaient pas mal la maitrise de l´anatomie (enfin j´ai surtout entendu ca dans l´animation).
Les IUT INFO ont une branche Imagerie Numérique, ne sachant pas ce qu´elle vaut, je ne peux pas t´en dire plus dessus.
Si c´est un BTS Arts App. que tu envisages, il te faudra un niveau STI Arts App (donc soit passer directement par la filière, soit faire une MANAA apres un autre bac, ca dépend de ta confiance en toi). Si c´est une école, il faudra préparer un concours, soit pendant tes années de lycée, soit dans une prépa spécialisée. Dans des écoles d´infographie, en plus d´un bac, c´est un book qu´il te faudra présenter.
Regarde les conditions d´admission de chaque école, si possible vas aux portes ouvertes pour te renseigner.
Et puis la version d´étude (personnelle) de MAYA est gratos me semble-t-il (j´me trompe?).
"A mon avis, un bac S est la meilleure voie"
A condition d´équilibrer travail scolaire et apprentissage parallèle. La filière S reste une grosse charge de travail.