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variables sur game maker
spartan1903
Niveau 7
10 mai 2006 à 21:36:28
voila j´ai cru saisir ce qu´etaient les variables en général (cela dit une ptite explication brève ne serai pas de refus )
mais il y a plusieurs icones de variables dans game maker (une carree grise, une hexagonale bleue et une autre carree jaune)
ayant des connaissances en anglais quelque peu bancales je voudrais savoir si quelqu´un pouvait m´expliquer a quoi servent chacun de ces 3 boutons et, comble du bonheur, si je pouvais avoir le droit a un ptit exemple
ps : pas trop prise de choux comme j´ai pu voir sur certains sujets pour rpg maker mais si c´est oblige d´etre complexe pas grave
le gris c´est pour donner une valeur (par exemple variable1 = 5) le bleu c´est un "if" (ex : si variable1 = 5 alors...) le jaune c´est pour afficher une variable (ex : tu as 5 munitions, eh bah tu met afficher la variable Munitions -que tu auras déclarée avec le gris - sur la position 5 20, et tu obtiendras à cet emplacement le chiffre 5.) pour afficher par ex "munitions : x" tu fais : - cré un objet de n´importe quel nom, sans lui associer de sprite. - "add event" -> "create" - "set the value of a variable" (onglet "control") - dans "variable :" tu met "Munitions" par ex. - dans value tu met le nombre de munitions que tu veux on va mettre 15. - "add event" -> "draw" - "draw a text" dans l´onglet "draw". - dans "text :" tu écris pour notre exemple "munitions : " - dans x : (position horizontale) tu mets 0 - dans y : (position verticale) tu mets 0 - coche la case "relative" (pour dire que c´est 0 par rapport à l´objet, pas le point situé en 0,0. - ok. - toujours dans cet évènement "draw", place l´action "draw the value of a variable" dans l´onglet "control". - dans "variable :" marque "Munitions" - dans "x : " marque... 48 par exemple. - dans "y : " marque 0. - coche la case "relative". voilà tu peux afficher ta variable maintenant plaçons-la.
- cré une nouvelle "room". - place l´objet que tu viens de créer à l´emplacement sur lequel tu veux que commence le mot munitions : suivi du nombre de munitions. - ok. - tu peux tester
voilà dsl si c´est (très) mal expliqué... @+ bc
spartan1903
Niveau 7
12 mai 2006 à 22:53:01
nan sa va c´est assez bien expliqué merci beaucoup a toi !