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Liste des sujets

Monstre/évolution dans rpg maker xp

chronos666
chronos666
Niveau 10
29 avril 2006 à 17:52:07

salut tout le monde ^^
Voila j´ai un problème : dans rpg maker xp les valeur des carractéristiques des mosntres et heros sont trop importantes.

Ce que je voudrais fair c´est tout remettre a zero (ce que j´ai fait) et fair comme ça :
le héro au niveau 1 possède 750 hp
je voudrais que quand il tape ul ne tue pas le monstre en 2 coup.

En gros je voudrais connaître les valeur de de l´attaque de la défense etc.. pour que ce soit comme dans final fantasy 8 ou 10 (n´importe)

:merci: d´avance

master_aragorn1
master_aragorn1
Niveau 8
29 avril 2006 à 19:43:17

Bah fait des tests moi je les connais pas....

Essaie avec telle nombre d´attaque puis tel nombre de défense doit y avoir un coef multiplicateur....

En fait faut résoudre une equation a deux inconnues :p)

dadadu59
dadadu59
Niveau 10
29 avril 2006 à 19:48:40

Il me semble que dans RMXP on peut voir les valeurs de l´attaque et de la défense du héros et des monstres :question:

Tu peux même changer ces valeurs je crois.

Ca doit être dans la base de données de RMXP

tauruxbis
tauruxbis
Niveau 10
29 avril 2006 à 21:08:57

Meme plus de deux inconnus :

d´un coté :
-La défense du monstre
-les hp du monstre
-le nombre de monstre

d´un autre coté (de l´équation) :
-l´attaque du héro
-la jauge ATB
-l´arme du héro

6 inconnues :P

master_aragorn1
master_aragorn1
Niveau 8
29 avril 2006 à 21:24:18

Si....J´ai raison

Pour evaluer la puissance de l´attaque et les degats infligés il faut la valeur de l´attaque et de la défense...

On peut mettre une troisime inconnue, la chance ,pour eviter les chiffres ronds...

Mais ceux que tu dis c´est pour tout le combat...

master_aragorn1
master_aragorn1
Niveau 8
29 avril 2006 à 21:25:06

Enfin je crois, tu ma mis le doute la ....

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