Attends, tu veux juste avoir une petite image à côté du nom ?
Pour pas te mâcher le travail, je vais te donner les points importants.
-Crée un nouveau script avec :
class Image < Sprite
def initialize( x_image, y_image, opacité_image, image)
super()
self.bitmap = RPG::Cache.picture(image)
self.x = x_image
self.y = y_image
self.z = 100
self.opacity = opacité_image
end
def dispose
if self.bitmap != nil
self.bitmap.dispose
self.dispose
end
super
end
end
C´est pour afficher une image.
- commence dans Scene_Battle3, par créer une variable globale ($nomdelavariable) qui servira à définir si t´es en combat ou pas (place-la de préférence à la place du #machin ligne 381) (et mets-la en true)
- continue dans Window_Skill, ligne 80 (et envoie le "end" plus bas) par mettre
@image = Image.new(x+290,y,160,image)
Là où il y a "image", tu mets le nom de l´image que tu veux. (tu devras l´exporter dans le dossier pictures)
Si ça t´a aidé, je suis content pour toi, sinon, tu apprendras encore un peu de ruby, et ça ira aussi. 