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Liste des sujets

sdl_image refuse de marché ^^ (c++)

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
18 avril 2006 à 19:09:48

:salut:

j´ai besoin d´utilisé different format pour un jeu, donc j´ai installé le dernier sdl.dll, puis sdl image

donc le .lib dans lib, le .h dans include, et les dll dans le dossier de mon jeux et -ISDL_image

mais apres compilation, j´obtien le message d´erreur

SDL/SDL_image.h: No such file or directory.
`IMG_Load´ undeclared (first use this function)

(img load est une fonction de sdl image)

qu´ai-je oublié de faire pour que sdl_image marche?

:merci:

:bye:

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
18 avril 2006 à 19:22:13

Ou as tu mis SDL_image.h ?

Car la le compilo te dit qu´il ne le trouve pas ! Il faut apprendre a lire les messages d´erreur !

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
18 avril 2006 à 19:23:30

SDL/SDL_image.h: No such file or directory.

T´as bien linker?

Si oui, c´est que le fichier SDL_image.h n´as pas le chemin SDL/SDL_image.h depuis ton fichier source.
Fais atention à la case aussi ;- )

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
18 avril 2006 à 19:26:35

non, la casse n´intervient pas (sous Windows)

mais il faut bien que le fichier soit dans le repertoire "include" du compilo, et dans le sous repertoire SDL, comme demandé dans le programme

en gros -> a coté des autres fichiers SDL...

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
18 avril 2006 à 19:35:12

oui il est bien dans le dossier Dev-Cpp\include\SDL

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
18 avril 2006 à 19:53:56

j´vien de reverifié pour al 3eme fois, les dll sont bien avec l´exe, .h dans dossier sdl du dossier include, et .lib dans dossier lib

peut etre que c´est parce que c´est .lib (les autre librairie de dev-c++ sont .o ou .a ) j´vais voir sur le site si je trouve une version pour dev-c++

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
18 avril 2006 à 20:15:55

Moi non plus je n´avais pas reussi a installé ce foutu SDL_Image.
mais sache qu´avec les bmp, c´est plus rapide qu´avec les jpeg par exemple qu´il faut decompresser pour les lires, seule inconveniant des bmps, la taille...

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
18 avril 2006 à 20:18:09

je sais mais je fait actuelement le tp/tuto
http://www.siteduzero.com/tuto-3-6062-1-tp-mario-sokoban.html et j´l´ai presque fini mais faut sdl image :snif1:

tout ce travail peut-etre pour rien :snif2:

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
18 avril 2006 à 20:38:56

Mais non !
Tu modifie les images en bmp et tu utilise SDL_LoadBMP(...);

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
18 avril 2006 à 20:48:50

bof, je prefere reussir, ca pourait me servir dans d´autre jeux
de toute facon, certain ont reussi donc c´est faisable ^^

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
18 avril 2006 à 23:19:04

Mais tu as bien un fichier qui se nome tel quel? T´as pas qu´un .lib? T´as le .h aussi?

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
18 avril 2006 à 23:39:24

ba j´ai le SDL_image.h, SDL_image.lib, SDL_image.dll, zlib1.dll, jpeg.dll, libpng13.dll

et les dll sont dans le dossier de mon jeu (comme sdl.dll)

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