tout le monde,
pour continué mes exercice avec SDL, j´ai pensé faire un jeu de jongle pour m´exercer au event et particulierement au clic de la souris sur une surface precise (en mouvement)
jusqu´a la, ca peut allez
puis j´ai continué a pensé (c´est dur ^^) et j´ai vu 2 possibilité :
-soit la balle voit tout simplement sa direction changé sy*=-1, pas tres realiste et ni tres utile comme exercice
-soit essayé de simulé un semblant de gravité (la balle donne reelement l´impression de tombé, voir de rebondire apres sur le sol ou contre les mur, plutot que de "se dirigé simplement vers le bas)
et la, je sort mes cours de cette année, je regarde les force, la gravité, la pesenteur, etc.
et la grande question s´est posé : La gravité est-elle trop complexe pour etre simulé ? (car l´ordi ignore l´effet du poids et des forces je pense)
j´ai alors pensé au moteur physique, donc ca a deja ete fait
mais alors comment? et la, j´avous que actuelement je seche completement ^^
avez vous une idée sur la manière de simulé une gravité ou un semblant de gravité?
comment les moteurs physique s´y prennent t´ils?
et surtout est ce aussi compliqué que ca en a l´air?
de vos reponses, j´espere que quelqu´un y aura deja reflechi avant moi (je pense que oui ^^)
