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pongus (encore :s)

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
15 avril 2006 à 21:46:14

voila, j´ai enfin terminé le code d´un petit pong ecrit en c-script (langage utilisé par 3DGS)
je l´ai uploadé ici:

http://gandoumanga.xooit.com/data/g/a/n/gandoumanga/templates/default/images/pongus%200.1a.gif

vous cliquez sur enregister l´image sous et apres vous la renommez en ZIP, et vous extraites larchive et..enjoy!
ben il reste a changer tout les graphismes, car ces mochetés c juste du test,ah et aussi je dois reduire la difficulté car l´ordi perd rarement.
pour jouer up and down et echap pour quitter(sinon arrivé au 15 ca se stoppe)

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
15 avril 2006 à 21:52:49

oualal 2 post desolé.
sinon je veux dire que le code source c pongus.wdl

y doivent integrer un edit au posts.

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
15 avril 2006 à 22:07:20

Cà marche très bien :ok:

Par contre l´ordi comme tu l´a dit est quasi-invincible sur la durée, la seule façon de marquer c´est d´envoyer la balle en vitesse dans un coin quand il se trouve de l´autre côté, le temps qu´on arrive à placer un tel coup on s´est déjà mangé 2-3 points dans la tronche à chaque fois.

Et c´est marrant comme les languages donnent parfois l´impression de tous se ressembler :)

Chewing-Luffy
Chewing-Luffy
Niveau 6
15 avril 2006 à 22:20:46

Euh :

"L´image
“http://gandoumanga.xooit.com/data/g/a/n/gandouman
ga/templates/default/images/pongus%200.1a.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs."

:question:

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
15 avril 2006 à 22:22:39

c un ficher zip chewing, je l´ai renommé en image juste pour l´exporer vers un compte xooit(rapide et j´ai la flemme de retelacherger fillezilla et me creer un ftp juste pour ca)
il faut "enregister l´image sous"

pavel8
pavel8
Niveau 10
15 avril 2006 à 23:10:55

Super ! :ok:
sinon ça le ferait mieu si tu mettais un bruit quand la balle touche les murs !! :)

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
15 avril 2006 à 23:21:46

Tip:
si vous observez bien,la balle touche tjr le milieu de la batte adverse soit pour marquer un point,soit la ou la balle ne touchera pas le milieu de la batte "ord" ce qui veut dire les angles.

------0.1a finish -----
TODO:
-un nouveau background
-new battes (joueur/ordi)
-musique de fond

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
16 avril 2006 à 01:48:53

Version 0.2 :
-ajout d´un backroung agreable
-changement des battes/balle
-musique de fond.

TODO:
un menu principal.
----
http://guendeli.ifrance.com/
puis cliquez sur le lien ou bien click droit<enregister la cible sous.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 avril 2006 à 12:32:14

Pour les collisions t´as pris un moteur physique gratos ou t´as fait toi meme un moteur physique basique?

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
16 avril 2006 à 13:55:44

tu c c koi un moteur physique pace? :gne:

car la on regle les colision juste en comparant les pixels,lis le code source pongus.wdl

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