Tous ce joue avec les évènements.
Place un évènement avec un dessin d´herbe non coupée.
Dans cet évènement,tu place une variable :
Rendre égale à valeur aléatoire entre 1 et 4.
Puis tu place une condition :
Si la variable arbuste est égale à 1.
A la suite tu met :
Interlocuteur local b activé.
Sinon :
Interlocuteur local a activé.
Puis tu crée une nouvelle page.
Dans condition de l´évènement :
L´interlocuteur local b activé.
Comme dessin tu met un rubis.
Et au contact du hero !
Puis tu met un effet sonore :celui que tu veux mais qui correspond le mieux.
Monnaie +1 (ou au choix).
Interlocuteur local a activé.
Puis tu fais une nouvelle page.
Dans condition tu met :
Interlocuteur local a activé.
Comme dessin tu met une herbe coupée.
Et travesable pour faire plus rélaliste.
Voilà !