salut
Bon, déja, ce qu´on appelle une particule c´est un petit "truc" qu´on duplique par milliers pour faire des effets spéciaux (enfin, je crois que c´est ça mais sur ce point je ne m´y connais pas trop) par exemple pour faire de la fumée ou une explosion.
Mais je pense que ce que tu appelles les particules sont ce que moi j´appelle les "points". Car mon moteur est basé sur des points reliés entre eux.
Alors mon moteur est très intuitif, il n´y a pas de notion de force (mot qui a été inventé par les physiciens juste pour essayer de mieux comprendre leur environnement).
Chaque point a :
- une position X
- une position Y
- une vitesse X (horizontale)
- une vitesse Y (verticale)
- et tout plein d´autres paramètres qui ne nous intéressent pas.
A chaque image calculée, la position X du point est augmentée de la vitesse X.
posX = posX + vitX
Pareil pour la vitesse Y.
La gravité, le sol et les objets, les autres points qui sont liés, l´eau etc. ne font qu´intervenir sur ces quatre valeurs primordiales.