CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Ceux qui disent que RPG Maker c'est nul

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
30 mars 2006 à 22:50:14

no problem. :coeur:

noRPGMaker
noRPGMaker
Niveau 1
30 mars 2006 à 23:11:49

Je n´ai rien de spécial CONTRE RPG Maker. Je ne suis simplement pas POUR. Je crois que l´outil n´est pas génial. Il n´est pas assez flexible.

Je crois aussi que beaucoup trop de gens s´improvisent créateurs de jeux et finissent par avoir un égo d´eux même un peu trop élevé. C´est bien génial de pouvoir créer facilement un jeu. Mais ça fait pas de vous des concepteurs de jeux professionels.

Et pour ce qui est de la remarque sur les 9 ans pendant lesquelles j´ai programmé. Eh bien oui, j´avais 9 ans quand j´ai commencé à apprendre à programmer. C´est pas pour rien que je suis le petit géni de ma communautée.

Bon, en tout cas, moi je vous laisse la dessus pour le moment. Et j´aimerais bien avoir plus d´avis sur RPG Maker que de chialage contre qui a dit quoi. Soyez civilisés un peu!

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
30 mars 2006 à 23:28:45

:d) "Je crois aussi que beaucoup trop de gens s´improvisent créateurs de jeux et finissent par avoir un égo d´eux même un peu trop élevé."

:d) "C´est pas pour rien que je suis le petit géni de ma communautée."

On ne peut pas dire que ton égo soit d´une dimension raisonnable non plus :rire:

Pour en revenir au "débat", oui RPG Maker est limité. Mais tout le monde ne souhaite pas faire du making son métier pour plus tard. RPGM permet de faire un RPG plus rapidement et de voir ses idées se concrétiser sans pour autant devoir s´arracher la gueule à apprendre trop de trucs pour un résultat aproximatif.

RPG Maker, ce n´est rien d´autre qu´un outils de moding pour un moteur de jeu. Perso je me voit mal dire à tous les modeurs UT, Quake, Morrowind, Half-Life et autre, que ce qu´il font n´a pas vraiment d´interet et qu´ils feraient mieux d´apprendre à faire leur jeu de A à Z plutot que modifier une base existante (car c´est de ça qu´il s´agit après tout).

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
30 mars 2006 à 23:31:00

Saleté de forum, je rédige un beau message long et il me sort formulaire expiré...

Quel ramassis d´âneries ce sujet..Je vais faire ce que je peux pour relever le niveau, ce n´est pas garanti.

"Je n´ai rien de spécial CONTRE RPG Maker. Je ne suis simplement pas POUR."
:d) C´est un peu ce que je pense du C++ vois tu...Et pourtant je ne suis pas (enfin plus) un utilisateur de RPG Maker. J´ai utilisé intensivement RM2003 pendant 2 ans et je fais du flash/actionscript depuis 1 ans maintenant.

"Je crois que l´outil n´est pas génial. Il n´est pas assez flexible. "
Moi je pense que les tournevis c´est pourri.
Par exemple je peux pas utiliser un tournevis pour couper des rondelles de légumes. Chaque outil a sa fonction, Rpg Maker c´est fait pour faire des RPG à la FF6 sans savoir programmer. Bien sûr tu as des utilsateurs idiots (la grande majorité) qui font des horreurs indignes du moteur de jeu, mais y´a aussi des gens créatifs qui savent l´exploiter et qui developpent un scénario, une ambiance et un monde cohérent. Un jeu Rpg Maker ne sera jamais comparable à une demo technique...Toutefois, pour peu que l´on soit expérimenté, on peut apprendre à "détourner" le logiciel de ses fonctions de bases et faire beaucoup de chose, j´ai déjà fait une séquence shoot them up à la metal slug (en moins bien j´avoue) et un moteur de castlevania-like sous Rpg Maker 2003. Le logiciel n´étant pas fait pour ça, c´est parfois plus complexe qu´avec un langage normal ; il faut résoudre des problèmes supplémentaires et des contraintes particulières. C´est en partie grâce à ça que je sais faire des trucs complexes en Actionscript, cela a apprend à contourner les problèmes.
Donc tu vois la flexibilité, on peut jouer avec et c´est même rigolo. Les jeux rpg maker illustrent souvent très mal le potentiel du logiciel.

"Je crois aussi que beaucoup trop de gens s´improvisent créateurs de jeux et finissent par avoir un égo d´eux même un peu trop élevé. C´est bien génial de pouvoir créer facilement un jeu. Mais ça fait pas de vous des concepteurs de jeux professionels. "
:d) C´est vrai, la plupart des makers sont des andouilles (je reste poli). D´ailleurs je trouve ça un peu facile de ta part de venir, en tant que personne normale, essayer de débattre avec des gens qui pour la plupart ont entre 12 et 15 ans et ne savent pas tenir une argumentation ou y répondre. Je n´ai pas la prétention de savoir le faire, j´essaie seulement.

"Et pour ce qui est de la remarque sur les 9 ans pendant lesquelles j´ai programmé. Eh bien oui, j´avais 9 ans quand j´ai commencé à apprendre à programmer. C´est pas pour rien que je suis le petit géni de ma communautée. "
:d) Heh c´est bien, je sais pas si un jour j´en saurai autant mais c´est ptet pas la peine de la ramener comme ça. C´est pas parce que t´es doué que t´as raison ^^. Cela dit je conçois que tu ne fais que répondre à la question qu´on t´as posée.

"Bon, en tout cas, moi je vous laisse la dessus pour le moment. Et j´aimerais bien avoir plus d´avis sur RPG Maker que de chialage contre qui a dit quoi. Soyez civilisés un peu!"
:d) Ton pseudo ne fait pas très civilisé justement, tu as déjà un avis définitif avant même de débattre sur le sujet. Tu veux débattre juste pour montrer que t´as raison ou simplement pour ridiculiser les utilisateurs de Rpg Maker?

Détail HS : T´as pas un site où on peut voir tes réalisations? Ca m´interesse :P

Flowz
Flowz
Niveau 10
30 mars 2006 à 23:57:37

Tiens moi j´ai commencé plus jeune la programmation, j´avais 6/7 ans... Bon je recopiais les lignes de codes durant l´après midi entière pour pouvoir jouer à un jeu, sur amstrad. Bon, la plupart du temps ça marchait pas. Bon, je ne faisait que recopier ce qu´il y avait d´écrit sur un bouquin. Bon oué j´étais un programmateur de génie.

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
31 mars 2006 à 00:12:57

Quand Fil trémousse, tout le monde se pousse :coeur:

Toujours le dérnier mot...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 mars 2006 à 00:49:09

"C´est pas pour rien que je suis le petit géni de ma communautée."

Difficile de te prendre au serieux quand on entends des choses pareil. Honetement, faut revoir ta pretention a la baisse.

Des "petits genies" du C++ qui crache sur les logiciels "simples" de creation de jeu, j´en ai vu beaucoup ici. A chaque fois c´est le meme discours : "Ouais c´est facile de faire un jeu avec un logiciel, y a pas de merite, moi je fais du C++ alors je suis un VRAI createur de jeu".

Aussi genie soit tu, tu es encore bien en bas de l´evolution d´un vrai programmeur de jeu. En effet, plus tard tu comprendras qu´il y a beaucoup de disciplines dans le jeu video et que le programmeur C++ n´est qu´un element de l´equipe. On peut decouplé l´equipe creative et l´equipe technique qui ne font pas du tout le meme metier. L´equipe creative a pour but d´inventer, de mettre au point et de definir le jeu. Ces gens la travaillent avec WORD ("ouuuh la honte, ils travaillent meme pas sous Visual C++ 2007 ultra edition" :) ). La ou je veux en venir, c´est que je trouve vraiment bien qu´il existe des logiciels sans programmation qui permet de developper le coté creatif des gens.

La ou je vais etre trés rude pour toi mon garcon, c´est que je vais t´avouer que parmi les jeunes programmeurs C++, je considere que quasiment aucun n´est un VRAI createur de jeu. En effet, ces gens la passent toutes leur energies pour apprendre a faire des demos techniques, qui certes sont sympas, mais qui sont trés loin d´etre de vrais jeux.

Quand j´etais jeune, j´etais idiot comme toi. Je pensais que les programmeurs C++ c´etait des nuls car ils utilisait un langage facile, qui donnait des resultats rapides (moi je faisait de l´assembleur LE langage de l´epoque). En fait j´etais jalou qu´avec moins d´effort ils arrivent a des resultats. Cependant j´avais quand meme pour moi la technique, ce que je faisait allait bien plus vite (cependant je passais tout mon temps sur la technique, pas sur le jeu). Comme quoi, quand on a un certain age, on est toujours trés con et on se sent obliger de toujours comparer les choses betement. Suffit d´aller sur les forums "guerre de consoles" pour comprendre l´idiotie de l´age ingras.

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
31 mars 2006 à 01:32:06

On peut dire ça comme ça.

Mais le problème, c´est surout (et avant tout) que chaqu´un est libre de faire ce qu´il veut, pourquoi privé un gamin de 12 ans (voire un homme de 24 ans...) de faire ressortir son imagination et sa créativité par le biais d´un logiciel simple d´accés et d´utilisation qu´il considère LUI comme le logiciel qui lui faut. Car beaucoup d´amateur veulent faire de l´info voire bossé dans les jeux videos, mais la plupart du temps, ils n´atteignent pas leurs but, donc le principal, c´est que au moin (c´est ce que je me dit) on fait ressortir notre imagination, on çe défoule (c´est un peu plus dur de ce défouler avec un programme ou il faut 20 lignes pour écrire une phrase, et ce n´est pas ma pensée, ne dites pas que je suis un paresseux) Si tu préfère bossé "comme un pro", en utilisant le langague C, C ( :rire: ) ton choix, maintenant personne n´es obligé de faire pareil, tout le monde n´a pas envie de passer des années a faire des jeux, ET C´EST SON CHOIX !! ! :coeur:

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
31 mars 2006 à 02:20:08

Félicitation à Lapintade pour cette leçon :coeur:
Tout à fait d´accord avec toi

cibermix
cibermix
Niveau 12
31 mars 2006 à 07:38:05

Ouai je suis uassi d´accord avec Lapintade même si j´ai pas tout lut. :o))

Sinon j´ai rien compris à l´histoire et je trouve Lapintade pas assez sévere. :)

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment