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Unreal Engine et le Nintendo Revolution

spline57
spline57
Niveau 5
28 mars 2006 à 19:22:53

Afin de mieu comprendre comment un moteur peut être modifié ou adapté je vien à vous. Dernièrement, une annonce fait la tour de la terre concernant le Unreal Engine 3. Celui ci étant spécifique à la HD ne verrait peut être pas le jour sur Nintendo Revolution ( basse définition ). Quelles sont les solution? Est-possible d´avoir un mode basse def ? J´aimerai comprendre mieu ceci. merci d´avance.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 mars 2006 à 20:55:34

Qu´est ce que t´entend par "haute definition" et "basse definition" ? le nombre de pixel a l´ecran ?
Si c´est ca alors un moteur 3D n´est nullement influencé par ce genre de chose. C´est juste un petit reglage de la camera.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 mars 2006 à 21:19:32

Je pense que ca vient surtout du manque de puissance de la machine et d´un choix de nintendo ou des createurs de l´unreal engine 3.

Des articles que j´ai pu en lire, je crois surtout que c´est beaucoup de vent autours de pas grand chose. Quand la revolution sera sortie, on en reparlera, il y aura peut etre plein de jeux avec ce moteur a ce moment la :)

(et de toute facon, tout le monde s´en fout qu´il n´y ait pas ce moteur sur la revolution, personnelement j´achete pas du nintendo pour avoir les derniers effets graphiques a la mode)

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