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Liste des sujets

probleme SDL toujours

renegada
renegada
Niveau 6
24 mars 2006 à 17:57:23

je galere grave pour faire ma class Text_sdl...

alors il me dit: new type not be defined in return type
et :return type for destructor invalide

pourtant j´ai pas grand chose..
class Text_sdl
{
public:
SDL_Color color;
SDL_Rect position;
SDL_Surface *text;
TTF_Font *font;
~Text_sdl();
} dans le .h

Text_sdl::~Text_sdl()
{
} dans le .cpp

alors porquoi il m´embete encore ce dev cpp

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
24 mars 2006 à 18:02:57

bizarre ta classe m´enfin bref.
A première vue, je vois que tu as omis le ; après l´acolade fermante de la déclaration de ta classe.
Ensuite, pourquoi faire une classe ou tous les membres sont publics?
Mais bon je suis pas un pro donc :-p

renegada
renegada
Niveau 6
24 mars 2006 à 20:03:01

je suis honteux merci, sinon je m´entraine a faire des class pour simplifier la fonction pour faire du texte

renegada
renegada
Niveau 6
24 mars 2006 à 21:05:41

sinon ca bloque la..
text = TTF_RenderText_Solid(font,message, color);
y compil mais une fois demarrer la fenetre se ferme direct...pourtant les parametres me semble bon

renegada
renegada
Niveau 6
24 mars 2006 à 21:12:16

en fait y prend pas l´ouverture du font dans le constructeur
pourquoi le destructeur passe trop vite???
Vous l´aurez remarqué je suis un noob

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
25 mars 2006 à 13:10:25

Je connais pas TTF_RenderText_Solid(), mais est tu sûr qu´il renvoit qq chose? Tu devrais avoir un message d´erreur si ça n´était pas le cas, peut être ta variable text est elle du mauvais type?
Essaie de mettre plus de code c´est difficile à dire pour ce problème.

pourquoi le destructeur passe trop vite???

Ben tu l´appel à quel moment?

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
25 mars 2006 à 13:17:28

J´ai vérifié, TTF_RenderText_Solid renvoit un pointeur sur une nouvelle surface, donc ton text est bien du type SDL_Surface * ?
Après tu blit correctement ta surface?

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