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Liste des sujets

SDL operation surface

renegada
renegada
Niveau 6
22 mars 2006 à 18:25:12

bonjour j´explique mon probleme.

dans mon programme je blit toute mes surfaces sur une surface screen que je flip en fin de programme.
j´aimerai faire une copie de screen à un moment donné dans une autre surface.
pour cela je fais un SDL_BlitSurface(screen,NULL,efface,NULL);
soit un blit de screen sur la nouvelle surface efface mais ca marche pas...
vous savez comment faire la copie de screen dans efface????

:merci:

Merci

renegada
renegada
Niveau 6
22 mars 2006 à 20:11:26

bah alors personne ne programme en C est SDL, c´est pourtant un standard :up:

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
22 mars 2006 à 20:16:18

Pas en c pour ma part, mais en python :)

Screen c´est ton écran créé avec setvideomode? Dans ce cas il me semble pas qu´on puisse copier ce qu´il y a à l´écran dans une surface en mémoire.

renegada
renegada
Niveau 6
22 mars 2006 à 20:31:14

Merci de ta reponse alors dans ce cas ya pas une astuce pour le faire?? c´est pour ne réafficher qu´une partie de l´ecran et pas tout l´écran

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
22 mars 2006 à 20:35:26

sisi, a priori, tu peux tres bien copier la surface "screen" comme une autre.

En effet, si tu travailles en double buffering (je pense oui) alors screen est le 2e buffer, et est donc accessible.

A mon avis, le probleme vient de ta surface "efface" qui n´est pas initialisée.
Quand tu dis "ça marche pas", tu veux dire que ça plante ?
ce ne serait pas étonnant : pense bien a créer ta surface "efface" avant de l´utiliser, avec la fonction SDL_CreateRGBSurface

renegada
renegada
Niveau 6
22 mars 2006 à 20:38:16

je viens de me rendre compte que en chargant une image dedans ca marche mieux a mon avis elle n´est pas initialisé avec la bonne taille!
Alors comment faire??

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
22 mars 2006 à 20:41:09

SDL_CreateRGBSurface te crée une image vide, mais de la taille que tu veux :)
a toi de définir la bonne taille (selon ce que tu veux mettre dedans)

http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/SDL_5fCreateRGBSurface

renegada
renegada
Niveau 6
22 mars 2006 à 20:46:02

ca marche effectivement mieux. Je vous remerci de m´avoir aidé. :ok:
c´est peut etre un petit probleme mais ca bloque bien!! :merci:

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
22 mars 2006 à 21:09:55

sisi, a priori, tu peux tres bien copier la surface "screen" comme une autre.

En effet, si tu travailles en double buffering (je pense oui) alors screen est le 2e buffer, et est donc accessible. <<<

Cà a été juste pour m´empêcher de dire plus de conneries :)

renegada
renegada
Niveau 6
22 mars 2006 à 21:14:01

tout est possible....

renegada
renegada
Niveau 6
22 mars 2006 à 21:40:09

petite remarque en plein ecran ca marche plus du tout !
j´ai mis les 2 surface en fullscreen. mais ca clignote et ca n´efface pas l´ancienne position de ma souris! c´est pas trop grave mais c´est etrange

renegada
renegada
Niveau 6
24 mars 2006 à 11:10:40

:up:

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