Bonjour,
Je participe à la création d´un jeu video amateur du genre Action Réflexion Aventure en tant que principal développeur logiciel. Le jeu s´appelle "H.E.L.P." et ce projet vit depuis maintenant 2 ans et profite de nombreuses contributions dans les domaines du game design, du graphisme 2D, de la modélisation 3D, ...etc.
Toute l´équipe vous invite à visiter notre site web à l´adresse suivante : http://projet.help.free.fr
Je suis à la recherche d´un jeune talent compétent dans le domaine de la mécanique du solide (équivalent à un niveau d´étude bac+1 minimum) et pret à s´investir immédiatement et de manière ponctuelle (sur une base de 20h) pour enrichir H.E.L.P.
Le personnage principale du jeu est une robot nommé Lloyd, controlé par le joueur à l´aide d´un gamepad comme sur console. Ce robot est capable de léviter à hauteur d´homme, par rapport au sol. A cet effet, il est équipé de plusieurs propulseurs assurant sa sustentation et ses déplacements longitudinaux (avance/recule/boost) et latéraux (strafe). Le modèle et la fiche descriptive sont donnés à la fin de l´annonce.
H.E.L.P exploite un moteur physique adapté au jeu video (Newton Game Physics) qui permet de déplacer les objets et les personnages du jeu de manière réaliste. Votre tache sera de définir le modèle physique de Lloyd (ensemble des masses/forces/accelerations applicables au robot) qui soit à la fois adapté au moteur physique utilisé, conforme au game design et offrant une jouabilité suffisante et originale.
Aucune connaissance en programmation C/C++ n´est requise pour mener à bien cette mission. Les tests seront effectués directement dans la démo du jeu (de manière assez ludique).
N´hésitez pas à poser des questions et à proposer votre candidature !
Cordialement,
Xterm-In´Hate. 8)
Lloyd modélisé en 3D et texturé :
http://img126.imageshack.us/img126/74/lloyd2xh.jpg
Fiche descriptive :
http://projet.help.free.fr/artworks/personnages_principaux/lloyd/fiche_lloyd.jpg