pour rejoindre un MMO existant, il faut que tu définisses un serveur que les autres rejoindront via ton IP et un port que tu as fait (en UDP ou TCP, a toi de choisir, mais je te conseille un UDP surchargé pour le MMO)
Bien entendu, il faudra que tu optimises ton protocole, que tu essaies de compresser certaines données de tes trames, et bien entendu que le serveur sache a qui envoyer les données : ne pas envoyer la position d´un monstre a l´autre bout de l´ile, c´est inutile) par exemple en utilisant une structure en QuadTree (ou Octree si ton MMO gere nettement l´altitude)
Donc optimisation des protocoles au niveau du serveur.
J´espere avoir été clair.