je voulais connaitre votre avis sur un jeu ou il n´y aurais pas de veritable scénario du style " je tue des monstre pour gagner des trésors qui me permetrons de tuer le mechant monstre qui, au fond de son chateau retient ma grand mere ".
Mais un jeu ou le héros se "promène" dans son monde, participe a des "quetes anexes" plus ou moins longue, qui lui fond traverser les differentes map ...
il peut y avoir certaines quete possible a réaliser seulement apres avoir réussis d´autre ( par un systeme de réputation ou par des objet qui lui sont indispensable)
Mais "l´absence de scénario" n´empeche pas de connaitre au court du jeu, l´histoire du perso, ses amis, la famille , le chien , les voisins... 
Il peut aussi y avoir comme dans "fable" un systeme de bien et de mal par rapport aux choix et action du héros.
Bien sur il faudrais quand meme un but principal pour "delimiter" le debut et la fin du jeu.
Qu´en penssez vous ?
merci a ceux qui auront au moin pris le temps de lire
a+