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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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ero_senin
ero_senin
Niveau 10
09 mars 2006 à 13:12:52

Bonjours à tous.

Je suis nouveau sur cette section du foums jv.com.
Dernierement, je me suis lancé dans le l´idée de devenir game designer..

J´ai deja un projet en marche, et malgré mes 16 ans il tient la route.
Le grand HIC se situe dans la mise en scene, le decoupage narratif, etc....

Donc voila, je me suis apercue que le decoupage et autre bidule narratif deviennent de plus en plus important.
Et vue que je n´ai pas vraiment de predilection dans ce domaine, je cherche de la documentation sur le sujet:
-Comment enchainé les plans
-Echainement narratif
-c´est quoi un plan :o))

Bref, si vous pourriez m´indiqué quelques livre ou autre documentation qui m´aiderait à m´amélioré sur ce domaine..se serait vraiment sympathoche.

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
09 mars 2006 à 13:22:39

Vous êtes tuos en train de cheché ou juste que le topic il coule?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
09 mars 2006 à 13:33:19

Euh, tu veux faire du game design ou tu parles de faire du cinema??? Désolé ça fait que 10 ans que j´en ai fait mon metier et j´ai un peu de mal a saisir, ça me rappel mes deux ans dans le cinema par contre ton histoire de plan et trame narrative, mais aucun rapport avec le game design?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 mars 2006 à 13:38:16

(troll on)

Un plan est définie par l´équation :
ax + by + cz + d = 0
La normale au plan est le vecteur (a,b,c)
J´espere avoir pu t´éclairer !

(/troll off)

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
09 mars 2006 à 13:39:56

Enfin, je veux juste savoir un peu faire des decoupage...mettre en scene.

Je m´exprime surement mal, et avec un mauvais vocabulaire.
dsl

Et je pourrai savoir ce que tu as deja fais(ca m´interrese grandement).

A vrai dire, j´en suis au debut.
On est encore à la création sur papier, perso, environnement, histoire et game play.

Et je sais pas, si t´as pas des petites choses à me dire..

Mais bon, sache que je suis determinée et que j´aimerais profité de ton experience pour bien me preparé et puis integré une ecole ou autre.

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
09 mars 2006 à 13:41:39

Bon à vrai dire, mon histoire fait un peu delire de gamin..mais au combien j´adore le jeux, et à vrai dire, je suis un peu passionné(pour pas dire enormement)

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
09 mars 2006 à 13:55:17

Ah oui, je me suis aussi pas mal renseigné en deux mois mais j´ai pas trouvé de definition assez precise de game designer.

Si quelqu´un de la profession pourrai me repondre.

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
09 mars 2006 à 14:25:46

ai-je l´air si naif que ca?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
09 mars 2006 à 14:26:45

je te conseille de jeter un oeil a ce topic: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8497367-1-0-1-0-0.htm ou j´ai deja repondu a la question pour le game designer, ensuite tu peux acheter a sa sortie (fin mars) le game development magazine ou je fais un dossier de 8 pages pour expliquer et realiser un game design, ensuite niv experience pro j´ai fait deux ou trois broutilles, rien d´exceptionnel, splinter cell, prince of persia et V-rally, rien de plus.

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
09 mars 2006 à 14:37:13

Bien merci.

A vrai dire, je suis à me donné corp est âme a se metier.

Mais bon, d´apres ce que j´ai lu du topic, j´ai deja fais le premier pas, BAC S.

Même si la en premier je suis vers les 10(qui vont monté a 12 du coup, j´ai trouvé ma motivation on va dire).

Enfin, sinon c´est tres impressionant ce que tu as fait.(j´espere au moins en faire autant)

Est-il au moins possible de sauté le iut info, parceque..ca refroidit;)

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
09 mars 2006 à 15:28:15

ui tu peu sauter l´iut info (tres chiant perso) mais pour le dess il faut avoir fait quelques chose avant lol^^ enfin ça c pou la voie royale et encore, trouver un taff derriere c pa sur. reste les ecoles mais bon jpeu pa donner d´avis là dessus.

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