Salut à tous je suis actuellement en train d´ecrire une classe démineur qui permettra au programmeurs débutant de pouvoir coder un démineur sans grandes difficulté et surtout sans ce cassé la tete a savoir comment le plateau de jeu est généré
pour le moment l´utilisateur peut creer un objet Demineur en fonction de trois parametres (le nb de bombes, la dimension en longeur et la dim en largeur
ensuite un tableau est generé en fonction de tout ca et il est remplit comme il le faut.
au niveau des methodes actuelles ont à:
afficher le tableau qui contient les coordonnés des differentes bombes sur la map.
afficher le tableau de jeux completement remplis.
voila donc si vous avez des idées pour ameliorer cette class je suis prenneur.