Tu lance un chrono a 25s au départ du jeux.
Tu crée des évenement, ton poulet.
Tu lui met un deplacement aléatoire et une vitesse et une fréquance assez élever.
Ensuite dans les commandes de l´evenement du poulet :
Par la touche action, condition: le chrono est superieur a 0 : Message c´est gagner!