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Liste des sujets

Langage?

multipseudo
multipseudo
Niveau 10
02 mars 2006 à 20:48:32

Quel est le langage qui a le meilleur rapport facilité d´apprentissage / compétences du langage ?
J´aimerais créer déjà un ptit jeu facile, et j´aimerais savoir lequel apprendre et pas trop difficile :)

Coti
Coti
Niveau 10
02 mars 2006 à 20:57:28

Je te conseillerais le C/C++. Je l´apprend et ce n´est pas très difficile :ok:

Pour un apprentissage depuis 0, tu as....

http://www.siteduzero.com/

Les cours sont bientôt au SDL. Donc on s´approche des jeux en 2D :)

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
03 mars 2006 à 01:37:52

Le C/C++ est compliqué, il veut du simple.

Sinon, il y a le BlitzBasic (Blitz3D pour faire des jeux 3D) et DarkBasic. Je préfère et je fais du BlitzBasic.

cibermix
cibermix
Niveau 12
03 mars 2006 à 09:40:15

"Je te conseillerais le C/C++. Je l´apprend et ce n´est pas très difficile"

Aha tu apprend les premiers chapitres et tu dit que ce n´est pas difficile...

C´est sur que faire un jeu en mode console ce n´est pas très dur. :sarcastic:

En plus le SDZ na pas du tout fini ces tutos et là ca apprend le C pas le C++.

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
03 mars 2006 à 10:27:08

si c´est pour debuter, il y a KPL(kid´s programming langage), qui est super simple a utiliser et te permet tres facilement de faire de belles application.

regarde : http://xo.developpez.com/tutoriel/kpl/

PS : j´ai testé moi-meme, ca ressemble a un basic amélioré et c´est super simple

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
03 mars 2006 à 10:44:52

Ca peut peut-être t´aider : http://www.devamateur.be/be/dossier.php?id=1&page=1

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 21
03 mars 2006 à 12:39:21

Je vais te paraitre peut etre different des autres personnes qui circulent sur ce forum. Mais pour moi je te conseillerais le JAVA car:

Le java est "portable " sur tout systemes d´exploitation disposant d´une machine virtuelle.

Le java est un langage faisant abstraction des concepts les plus difficils à cerner comme les pointeurs... et j´en passe.

Le java te permet de creer tres facilement des interfaces homme machine (2 lignes de codes pour la "creation" d´une fenetre.)

Si ce langage t´interesse je pourrais sans problemes repondre a toutes tes questions

+
Nfg

i-spouk
i-spouk
Niveau 4
03 mars 2006 à 12:41:04

Moi je conseillerai le Python car

- Il est également portable
- Il permet également de ne pas aborder tout de suite (ou jamais) des concepts comme les pointeurs ou autres
- Il permet aussi de créer facilement des interfaces
- Et il est plus propre et plus haut niveau que Java :)

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
03 mars 2006 à 13:48:11

Le C est très simple, et plus performant que le java et le Python. De plus, si tu utilise des librairies portables, tu n´auras qu´à recompiler pour d´autres plateformes (Java t´épargne ça, python aussi).

Après entre Python et Java, le python est plus simple je pense...

Donc à mon avis, le C est le meilleur langage pour le jv.

Cibermix > "Aha tu apprend les premiers chapitres et tu dit que ce n´est pas difficile...

C´est sur que faire un jeu en mode console ce n´est pas très dur. :sarcastic:

En plus le SDZ na pas du tout fini ces tutos et là ca apprend le C pas le C++. "

Ne blasphème pas mon enfant...

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
03 mars 2006 à 13:55:14

Je vais te paraitre peut etre different des autres personnes qui circulent sur ce forum. Mais pour moi je te conseillerais le JAVA...

Pas différent de tous :) Moi aussi je conseillerais plutot le Java :ok: Et je pourrais aussi t´aider en cas de besoin :)

Coti
Coti
Niveau 10
03 mars 2006 à 16:42:22

Cibermix............

1 : J´ai lu tous les chapitres du SDZ
2 : Je n´utilise pas que le SDZ

donc une fois de plus.......

multipseudo
multipseudo
Niveau 10
03 mars 2006 à 17:27:56

Argh, qu´est-ce que je dois choisir? :rouge:

Coti
Coti
Niveau 10
03 mars 2006 à 17:54:03

:rire: Multipseudo

Alors...... et bien :

Si tu veux faire un jeu en 2D ou 3D en programme : Je te conseill le C/C++

Si tu veux faire un jeu sur internet, le JAVA

Mais se n´est que mon avis !

Egounet
Egounet
Niveau 6
03 mars 2006 à 17:54:48

comme [R]Viper je te conseille le basic de Blitz3d , si tu t´y met maintenant je dirais que dans 6 mois tu peux concevoir n´importe quel type de jeu dans les limites du logiciel

avec le c++ je sais pas vraiment combien de temps il faut, 4-5 ans?

Coti
Coti
Niveau 10
03 mars 2006 à 17:57:33

Non Egounet, sa peut prendre 6 mois comme 2 ans, sa dépend les capacités a comprendre et la motivation

Egounet
Egounet
Niveau 6
03 mars 2006 à 17:59:21

ben je parlai de quelqu´un de motivé qui veut vraiment approcher les bases de la programmation :)

Coti
Coti
Niveau 10
03 mars 2006 à 18:00:11

oui, donc le C ou C++, et ben.. pour pouvoir crée un jeu 2D potable, 3 mois...

Coti
Coti
Niveau 10
03 mars 2006 à 18:00:31

en bossant beaucoup bien sur !

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
03 mars 2006 à 18:17:09

Si tu veux faire un jeu sur internet, le JAVA

Pas spécialement sur internet. Tu peux faire tout ce que tu veux en Java. De plus paraît que c´est un langage fort pédagogique :)
Tiens je te force un peu la main :-) :
http://www.devamateur.be/be/dossier.php?id=2&page=1

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 21
03 mars 2006 à 23:16:53

On en arrive à une finalité classque: Chacun te conseil son langage et au final tu ne sais que choisir mais laisses moi te resumer.

JAVA=> Tres utilisé dans les SS2I, et apprit dans les universités pour X raisons. Tu peux dans la theories tout faire en java (je dis bien dans la theorie)

C/C++=> Des langages aussi tres utilisés mais je pense qu´ils sont un peu plus difficil en prendre en main (je code dans les trois langages précités donc c´est ce que je pense)

Python => j´ai éssayé vite fait donc pas d´avis.

les autres j´en sai rien du tout.

Voili voulou tu peux toujours si tu le souhaites lire une intro sur ces langages pour te fixer un avis avant de te decider

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