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Liste des sujets

3dsmax: pbm de rendu en perspective!

arwen02
arwen02
Niveau 10
01 mars 2006 à 12:46:51

:salut:

après avoir suivi un tuto basique montrant la réalisation simple d´un pion d´un jeu d´échec, j´ai tenté de créer moi meme une forme.
J´ai tenté de faire une lampe.

Le résultat en fenêtre face passe, mais y´a un gros problème avec la fenêtre perspective...

fenetre face: http://img371.imageshack.ack.us/img371/9366/face5em.jpg

fenetre perspective: http://img371.imageshack.us/img371/7518/perspective4qq.jpg

A quoi c´est du? comment je peux faire pôur améliorer ca?

MErci!!

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
01 mars 2006 à 13:03:49

Es tu sûr d´avoir bien alligner le cone au reste de la lampe dans toute les vues?
Aides toi des vue de face et de haut .

schawen
schawen
Niveau 5
01 mars 2006 à 14:36:11

Il faut que tu bascule les normales...

cibermix
cibermix
Niveau 12
01 mars 2006 à 14:41:34

"Le résultat en fenêtre face passe, mais y´a un gros problème avec la fenêtre perspective..."

Quand tu travaille essaye de diviser ton écran en plusieurs partit pour faire en sorte que tu voyent
une vu de haut et de coté, le haut de la lampe doit-être mal placé.

arwen02
arwen02
Niveau 10
01 mars 2006 à 15:31:18

Y´a du progrès ^^

==> http://img340.imageshack.us/img340/2757/perspective27ij.jpg

mais je ne comprend pas pourquoi des minis disques se formes tout en haut, tout en bas et au centre...

schawen
schawen
Niveau 5
01 mars 2006 à 16:09:47

Il faut inverser les noyaux de soudages...

arwen02
arwen02
Niveau 10
01 mars 2006 à 16:17:50

oulalal ^^
je sais aps du tout comment faire sa moi^^ je débute!

tu peux m´expliquer?

schawen
schawen
Niveau 5
01 mars 2006 à 16:37:17

Bon ton d´abord vas dans Modifier ensuite clique sur Max. dans le panneau déroulant Aligner ensuite si c´est toujours bizarre clique sur Noyau soudage.

http://img375.imageshack.us/my.php?image=sanstitre11dt.jpg

arwen02
arwen02
Niveau 10
01 mars 2006 à 16:45:48

Max. c´ets quels thermes exacte en francais? pacque j´ia la version anglaise...

c´est bien dans la liste des modifictaeurs?

arwen02
arwen02
Niveau 10
01 mars 2006 à 16:48:40

ouups excuse c´est bon j´ai toruvé ^^

arwen02
arwen02
Niveau 10
01 mars 2006 à 16:49:33

quand je fais max, sa me fait le cone a l´envers, mais quand je fais min, sa va :ok: merci:!!

et dsl pr le ptit flood a la fin...

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
01 mars 2006 à 16:49:38

Hop je profite de ce sujet pour poster un bonhomme que j´ai fait :)
http://img377.imageshack.us/my.php?image=bonhomme4qv.png

J´ai fait 0 tuto, jvoulais juste essayer un ptit quelque chose :-p

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
01 mars 2006 à 16:56:53

Ca se voit que t´as fait 0 tutos...
:D

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
01 mars 2006 à 16:59:09

En effet c´est tres moche :p
j´utilise juste les outils a droite (cone, box...) :)

schawen
schawen
Niveau 5
01 mars 2006 à 17:05:46

Bon je t´explique chaque étape:

Tout d´abord crée une spline (je crois que c´est shapes en anglais) "ligne" en faisant la forme que tu veux.

http://img370.imageshack.us/my.php?image=14uh1.jpg

Ensuite vas dans Modifier et sous le sous-objet Spline.

http://img370.imageshack.us/my.php?image=26jk.jpg

Mets la valeur que tu veux dans Coutour (j´ai mis 4)

http://img370.imageshack.us/my.php?image=47zp.jpg

Désélectionne tout.

Applique à ta spline le modificateur Révolution (lathe).

http://img478.imageshack.us/my.php?image=56bx1.jpg

Problème notre spline est complétement déformé! Alors clique sur Max.

http://img478.imageshack.us/my.php?image=60id.jpg

Si tu n´es pas encore satisfé vas dans le sous-objet Axe de révolution.

http://img370.imageshack.us/my.php?image=76ud.jpg

Ensuite déplace les axes avec l´outil déplacement.

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
01 mars 2006 à 17:05:56

dynoplasmma :d) J´aime bien ton perso, il est rigolo. Ca me fait penser à mon travail en informatique, une animation Flash, mes personnages sont M. Boule, M. Cube et Mme Triangle.

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