de PS 1 et 2, je ne sais pas mais en tout cas, la ds, c´est beaucoups plus simple, il existe des decompilateurs pour recuperer les ressources utilisee(images, graphismes,sons,...), il suffit ensuite d´arriver a lire ces donnees et on peut les modifier.
personellement, j´ai reussi a transformer le 1er niveau de metroid prime hunter(la demo) en .obj lisible sur blender