CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Aide Maya : noob]->Texture

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
27 février 2006 à 20:15:06

Bonjour a tous,

j´utilise depuis juste deux semaines environ Maya et j´ai un soucis niveau texturage, je m´explique.

J´ai appliqué une texture lambert a une "plane" pour me faire un model d´une arme à modéliser ensuite je bloque cette plane pour ne jamais la selectionner mais losque je crée un cube par exemple pour commencer la modelisation ce cube est lui aussi texturer avec la texture de la "plane".

C´est surement un problème tout con mais bon, si vous avez la réponse n´hésitez pas ^^.

Sur ce bonne soirée.

Ps : Vous devriez faire un topic Aide sur maya ce serait vraiment super mais c´est sur encore faut il trouver de bons modeleurs 3d avec maya.

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
27 février 2006 à 20:25:30

Si vous me trouvez pas clair faites le moi savoir je vous renseignerais mieux sur mon problème.

adn59
adn59
Niveau 7
27 février 2006 à 20:39:36

a mon avis tu as apliqué ta texture a ton "lambert1" qui sert de texture de référence pour tout tes objet , donc créé un autre lambert et aplique a l´objet désiré
(dsl pr la réponse foireuse , j´ai pas trop le temps)
bonne chance

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
27 février 2006 à 23:06:56

mince j´etais tellement preoccupé par ma première modelisation avec maya que j´ai pas lu .

Je vais essayer merci beaucoup.

Je vous montrerais le resultat .

Autre question comment on fait un smooth ?

Merci

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
28 février 2006 à 14:56:32

bon je me suuis demmerdé excusez moi du terme j´ai fais deux autres phong E et c´est passé mais j´ai tellement des textures moches que j´ai préféré les enlever ^^.

J´ai commencé la modelisation d´une arme (ne pratiquant maya vraiment que depuis 1 semaine)

Je vous montrerais un rendu bientot

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment