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Liste des sujets

[Blitz3D] Vue sniper ? (lapintade)

ratchetJv85
ratchetJv85
Niveau 7
26 février 2006 à 21:17:32

Bonjour dabbord j´ai mis (lapintade) car j´ai vu des topic de blitz3d et j´ai l´impression que tu es le mieux placé pour me réponde :-)

voila ma question :

comment faire en sorte de changer la vue caméra pour qu´elle donne un angle de vue de sniper ? vous voyez ce que je veux dire, une vue ou à la place de voir l´homme, on voit en faite à l´écran un grand carré avec un cercle et dans le cercle une "croix" (ligne vertical et horizontal) et a l´intersection un point rouge. voila ce que je veux :) une vue sniper koi ! j´aimerais le code de cette vue caméra svp :) j´éspère avoir de l´aide. merci :)

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
26 février 2006 à 22:25:14

Je crois que Lapintade programme en C/C++. Par contre, moi je programme en Blitz3D. Montre-moi ton code et j´esserais de l´arranger.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
26 février 2006 à 22:54:59

Je suis presque certain que Lapintade ne fit pas de Blitz

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
26 février 2006 à 23:09:37

Lapintade n´en fait pas je crois.

ratchetJv85
ratchetJv85
Niveau 7
27 février 2006 à 00:37:06

ba mon code justement je le demmande donc je l´ai pa, mai j´ai déja trouvé la base ! alor voila :

voici le code de ma caméra :

cam_right=CreateCamera()
CameraViewport
cam_right,0,0,GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2

PositionEntity cam_right,3,0,0
RotateEntity cam_right,0,90,0

et j´ai changé les paramétres, pour : positionentity cam_right, j´ai mis 3,0,0 car plus le chiffre est petit plus la vue de l´objet est grosse donc maintenant je vois l´objet plus gros, et j´ai mi rotateentity cam_right en 0,90,0 ce qui centre la vue, donc maintenant je pe voir gros et centrer. maintenant je peut voir l´homme en gros donc en sniper, la seule chose que je shouaite maintenant c´est de pouvoir avoir une sorte de backround ! le fond avec le cercle et la croix ! comme un vraie sniper, la vue koi, et sa je ne sais pas . svp aidez moi. et [R]Viper je serai heureux que tu m´éxplique, mon adresse msn : sk3t3ur@voila.fr. donne moi la tienne ou ajoute moi stp. merci

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
27 février 2006 à 02:14:12

En fait, tu dois juste faire un zoom sur une image (ici, la cible).

Tien, prend cette cible.
http://img512.imageshack..us/my.php?image=viseur8xh.png

Et zoom la avec ScaleImage (ou quelque chose de semblable) lorsque tu es en zoom.

cibermix
cibermix
Niveau 12
27 février 2006 à 12:06:26

gollumkawder Posté le 26 février 2006 à 23:09:37 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Lapintade n´en fait pas je crois.

Moi je crois que si une fois j´ai vu un message qui disait.

"Chaque language a ses avantages et défaults.

Perso j´utilise le C/C++ et le blitz."

ratchetJv85
ratchetJv85
Niveau 7
27 février 2006 à 15:09:38

donne ton adresse ciber.

sk3t3ur@voila.fr

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 février 2006 à 08:33:55

J´ai fait du Blitz dans ma jeunesse, mais je n´en fait plus.

Pour ta camera, tu peux creer un effet de zoom en modifiant le parametre de focale. Si Blitz t´autorize a changer ca, amuse toi avec, ca devrait donner de bon resultat.
Pour la finition de l´effet sniper, je te suggerre d´afficher simplement une crois blanche en 2D au milieu de ton ecran et pourquoi pas un gros tour noir, histoire de faire une sorte de lunette (T´affiche une image toute noire, avec un trou au milieu).
J´espere que ca t´aide.

cibermix
cibermix
Niveau 12
28 février 2006 à 11:48:35

ratchetJv85 Posté le 27 février 2006 à 15:09:38 Avertir un administrateur à propos de ce message !
donne ton adresse ciber.

sk3t3ur@voila.fr

Tu crois que je vais la donner à toi. Tu rêve.

Et pourquoi faire d´ailleurs? :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 février 2006 à 15:55:05

ratchetJv85 > J´ai viré l´autre topic ou tu a insulté quelqu´un. Ici c´est vraiment pas tolere, donc un conseil, change de ton.

Au niveau de tes topics, evites de recreer un autre topic pour parler du meme sujet.

Merci

ratchetJv85
ratchetJv85
Niveau 7
28 février 2006 à 16:48:32

Oki dsl. mais ya vraiment un manque de respect aussi alors c´est chiant mais ok. merci

ratchetJv85
ratchetJv85
Niveau 7
28 février 2006 à 16:49:32

mai sinon pour le viseur j´ai réussi a en faire un, mai pas de vision sniper. alors comme tu ma éxpliké comment faire c´est bien, mai il n´y a aucun code d´aide ? stp. merci

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
28 février 2006 à 17:03:49

Bon, voici «en gros» à quoi ca devrait ressembler.

function zoom_sniper()
If MouseHit(2) Then zoom_sniper1 = True
If zoom_sniper1 = True Then camera = camera_position_z + 2
End Function

J´explique.

Si la touche 2 de la sourie (clic droit) est enfoncé), zoom_sniper1 = true.
Si zoom_sniper1 = true, avancer la caméra de 2 mètre sur l´axe des Z a partir de ta position normale.
Tu dois donc créer une ligne:
camera_position_z# = EntityZ#(camera)
Et une ligne pour l´afficher (pour t´aider)...
Text 0,0,camera_position_z#

Ca devrait marcher, tu n´as qu´a l´essayer.

ratchetJv85
ratchetJv85
Niveau 7
28 février 2006 à 19:32:11

sa marche pa. le seule truc ki change c´est que maintenant ya marqué 0.0 à l´acran en haut à gauche. mai ya pa de zoom

:snif:

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
01 mars 2006 à 00:55:58

Écoute, file-moi ton code complet, et je tenterais de l´arranger.

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