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Liste des sujets

[Nilbuck] combats rpg en C++

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
25 février 2006 à 20:11:08

Bonsoir a vous.
Je vous presente un petit systeme de combats en rpg en mode console.
Il y a deux modes de jeu : Un joueur et Deux joueurs.

Lignes de codes : 484
Coté code, c´est pas propre, presque pas de commentaires, pas asser d´utilisation de fonctions, ca se repete, mais vous pourrez voir ca par vous meme :)

Temps de production : 2 jours
Pas a temps plein :) le soir en faisant autre chose a coté :)

Je vous laisse tester, apres pour la difficultée, j´ai fait du mieux que j´ai pu, apres il y aura sans doute des classes meilleures que d´autres.

Quelques screenshoots :
http://membres.lycos.fr/dynozone/cpp-nilbuck.php

Telechargement :
http://membres.lycos.fr/dynozone/programmes/Nilbuck.rar

PS : je me suis inspiré pour le pif du systeme de BigGamer95 en lisant vite fait le code :)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
25 février 2006 à 20:15:04

Pas mal pour un début, le code n´est certes pas optimal mais le nombre de possibilité est réduite sur ce que tu as fait. Si tu améliores le systeme et que tu es un peu plus inventif ça devrait etre très bien.

Bon courage pour la suite.

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
25 février 2006 à 20:42:13

Merci :)
Je ferais des fonctions pour alleger le code, et pour

Le systeme, oui il faut que je l´ameliore, mais me faut les idees :) Si je reflechis, ca devrais venir ;)

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
25 février 2006 à 20:52:59

Donc voila j´ai des idees :
_ plusieurs types d´attaques
_ plusieurs types de sort
_ divers objets (potions, ...)

Si vous voyez d´auters choses, n´hesitez pas a poster.
(mais des choses possibles a mettre en oeuvre :) )

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
25 février 2006 à 22:57:34

BigGamer95 a également fait ce genre de système de combat :
http://www.devamateur.be/tuto.php?id=5&page=1

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
18 avril 2006 à 18:03:39

Bonsoir :)

La version deux de Nilbuck est actuellement a 99.9% (manque une description de 3 ligne a refaire)

Des que mon scenariste l´a faite, je met le tout.

Je reexpliquerais ce que fait cette version amelioree.

J´ai eu aussi d´auters idees pour l´ameliorer par la suite, de la plus probable a la moin probable :

Nilbuck Version 3.0 :
Probabilité : 80%
Systeme d´experience acquise qui fait monter en lvl, et donc augmente l´esquive et la precision, donc monter le niveau de difficulté pour pouvoir finir le jeu qu´a un certain niveau (pour chaque classe le lvl serais separee)

Nilbuck Version 4.0
Probabilité : 40%
Rajout de graphisme grace a la librairie SDL, le principale probleme serais de trouver des graphistes.

Nilbuck Version 5.0
Probabilité : 2%
Mode online, j´y crois pas beaucoup, mais sait on jamais, j´essairais de faire un systeme chat en mode console avec deux utilisateurs, si ca marche, pour quoi pas adapté la communication pour nilbuck !

Voila, vous etes un peu plus eclairé au sujet de ce systeme de mode de combats, la version 2 arrivera surement plus tard ce soir.

Lupin-2
Lupin-2
Niveau 10
19 avril 2006 à 15:16:53

Sa ma l´air très bien, je vais surment le downloader bientôt :-)))

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
19 avril 2006 à 17:03:26

Merci :)
Mon scenariste a prit un peu de retard, ce soir normalement, c´est bon.

Lupin-2
Lupin-2
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:26:43

Ok pas de problème :-)))

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
19 avril 2006 à 23:03:03

Mes system("cls"); ne fonctionnent plus !

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
19 avril 2006 à 23:20:22

Probleme resolu, j´ai copié les sources, et recompiler dans des nouveaux fichiers, ca a marché.

Lupin-2
Lupin-2
Niveau 10
20 avril 2006 à 00:13:31

Ok :-)))

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
20 avril 2006 à 00:45:49

ReBonsoir :)
Ca y est, la deuxieme version de Nilbuck est vraiment operationnelle, apres quelques retouches rapides.

Nouveautées :
_ Rajout de la narration
_ Systeme de combat en arene (11 monstres)
_ Classes plus independantes
_ Classes a gagner
_ Systeme d´arene en mode deux joueurs avec le nombre de victoires

la difficulté est peu etre elevee, mais sachez que j´ai reussi a finir avec toutes les classes, donc c´est forcement possible.

Screenshots :
http://membres.lycos.fr/dynozone/cpp-nilbuck.php

Telechargement direct :
http://membres.lycos.fr/dynozone/programmes/Nilbuck%20V2.0.rar

Good Game :)

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
22 avril 2006 à 13:28:32

Bonjours, j´ai remodifié les titres, la version 2 se nomme Nilbuck V1.1, les liens ont donc changés :

Nilbuck V1.0 :
http://membres.lycos.fr/dynozone/programmes/Nilbuck%20V1.0.rar

Nilbuck V1.1 :
http://membres.lycos.fr/dynozone/programmes/Nilbuck%20V1.1.rar

PS : Si vous avez des critiques, n´hesitez pas a les exposer ! :)

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