CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[C++] STL et structure

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
20 février 2006 à 20:07:59

Hello,

j´ai actuellement un petit problème en fait :
Je désire faire passer une structure à une liste mais je n´y arrive pas lol^^
J´ai procédé ainsi :

  1. include <iostream>
  2. include <list>

using namespace std;

struct mastruct
{
int nmstruct1;
int nmstruct2;
};

void ShowList(list<mastruct>& container)
{
list<mastruct>::iterator I;
for(I=container.begin();I!=container.end();I++)
{
//ben la je sais pas comment appeler
//les membres de ma structure!
}
}

int main()
{
mastruct struct1;
struct1.nmstruct1=12;
struct1.nmstruct2=8;
list<mastruct> container;
L.push_back(struct1);
ShowList(container);

}

Donc la ou j´ai mis le message en commentaire, je n´arrive pas à utiliser nmstruct1/2.
Cela vient donc du fait que je ne sais pas les appeler correctement ou que le passage d´une structure dans un list<> est impossible?
Merci d´avance à ceux qui essayeront de m´aider :)
++

dnob700
dnob700
Niveau 10
20 février 2006 à 21:50:50

je n´utilise pas d´iterator, donc je ne peut pas te répondre directement, mais ce que je peut te dire, c´est que ça marche exactement comme un autre type :

si pour un :

list<int>::iterator l;

tu fait :
cout << *l; //je crois que c´est ça.

là tu fait ;
(*l).nmstruct1 (ou 2) pour y acceder.
Et je crois même que
l->nmstruct1 doit fonctionner.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 février 2006 à 21:53:21

Je confirme ce que dis Dnob :-)

Tu déclares un itérateur qui va de begin jusqu´a end : cet itérateur est une "fleche" qui pointe au dessus de l´élément actuel

En faisant *I, tu récuperes ta structure :

void ShowList(list<mastruct>& container)
{
list<mastruct>::iterator I;
for(I=container.begin();I!=container.end();I++)
{
mastruct M = *I;
// ici , tu as récupéré M et tu en fais ce que tu veux, tu l´affiches, tu le modifies, etc...

}
}

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 février 2006 à 21:54:28

Dnob >
"Et je crois même que
l->nmstruct1 doit fonctionner."

Hum, je ne suis pas sur, dans la mesure ou la STL a été faite pour des éléments statiques, je ne sais pas si toutes les implémentations supportent l´operateur ->. Il est plus prudent de faire (*I).truc

LGV
LGV
Niveau 28
20 février 2006 à 22:27:41

ca fonctionne, dans la mesure ou les iterateurs n´ont rien de dynamiques, et les * et -> ne sont que des operateurs surcharges.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 février 2006 à 22:38:41

"ca fonctionne, dans la mesure ou les iterateurs n´ont rien de dynamiques, et les * et -> ne sont que des operateurs surcharges."

tu veux dire "ça ne fonctionne pas" non ?
Ou alors je n´ai pas compris l´explication qui va derriere :)
je sais que * est surchargé, mais -> je n´en suis pas sur

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 février 2006 à 09:20:56

Merci infiniment à vous, j´ai testé les trois :
list<mastruct>::iterator I;
for(I=container.begin();I!=container.end();I++)
{
mastruct M = *I;
cout << M.nmstruct1 << endl;
cout << (*I).nmstruct2 << endl;
cout << I->nmstruct1 << endl;
}

et ça marche nickel à chaque fois :)
a+

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
21 février 2006 à 09:33:01

D´accord, donc le -> fonctionne ! je ne savais pas :) je pensais que juste le * était surchargé pour les itérateurs.
LGV avait raison :-)

LGV
LGV
Niveau 28
21 février 2006 à 09:55:26

oui voila, ce que je voulais dire, c´est que cela fonctionne justement parceque les operateurs ont etes surcharges.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment