Si, c´est possible de souder 2 vertex ^^´
Si tu as 3Ds Max, voilà la soluce :
C´est simple, tu séléctionne tes 2 objets, et tu leurs applique un Edit Poly dans les modificateurs.
Ensuite, dans ta barre en haut, tu clique droit sur l´icone qui représente un aimant avec un petit 3.
Tu décoche toutes les cases et tu coche "Vertex".
Tu reséléctionne tes 2 objets, et en séléction vertex, tu passe la souris sur 1 des 2, et une crois bleu va apparaitre. En mode "Move", tu clique sur cette crois et tu l´ammène sur l´autre vertex, ils vont automatiquement se coller
Ils ne seront pas soudés, mais avec un Meshsmooth, on y verra que du feu
Mais si t´y tiens, tu leur applique un Edit Mesh, tu séléctionne les 2 vertex, et dans "Weld", tu clique sur selected.
