Hello à tous !
Toujours dans mon projet de démo, je cherche à implémenter le bump mapping (je n´utilise pas SDL, mais glut, je sais c´est dépassé ^^), j´ai essayé de suivre le tuto de Nehe, mais je n´ai pas tout comprit.
Est-ce que quelqu´un pourrait m´expliquer le concept ?
Je crois qu´il y a du multitexturing dans l´air, faut-il plusieurs textures ?
merci !