Ah ben zut ! moi qui voulait utiliser GI pour RPG Maker !
(bon, ok, j´arrete de troller)
Tiens, question moins troll sur GI, qu´est ce que GI utilise pour son Blitting 2D ?
DirectX ? Quelle version ?
Ou alors il simule la 3D en faisant des quads texturés sur un plan ?
quelle est la vitesse de blitting avec GI ? (car hélas, SDL est lent au blitting : mais bon, bien rapide pour amorcer OGL)