En ce momentGenshin ImpactValhallaBreath of the wildAnimal CrossingGTA 5Red dead 2
Liste des sujets
sreenshots de mon jeu birdmeta
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 12:38:56
voici un monstre de mon jeu birdmeta fait avec 3Dsmax7.0 par notre modeleur 3D qui est illsha http://img75.imageshack.uck.us/my.php?image=tebe5bp.jpg
JeanYvesYves
Niveau 10
23 janvier 2006 à 12:50:12
Tres joli ! Cependant, n´oublie pas de réduire le nombre de polygones ! (ton modele parait trop lisse) Le but est d´avoir un beau modele avec PEU de polygones !
(sinon, pendant le jeu, des qu´il y a 2 monstres, tu tournes a 3 FPS, )
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 12:53:18
ok mais c´est illsahe qu´il faut feliciter,maisje lui dirais
Le premier est vraiment très bien, mais c´est pas un truc qui va tourner sur ma machine même simplifié lol
Pour le 2e ( http://img40.imageshack.uus/my.php?image=dinovor8rb.jpg )les griffes sur la partie inférieure des jambes font bizarre, on a l´impression que cà a été rajouté juste pour impressionner, cà fait pas naturel.
Noflama
Niveau 9
23 janvier 2006 à 14:34:08
la couleur du dinovor ( C´est ca qui est marqué ) avec les emplacement jaune sa fait....
humm pas beau
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 15:31:39
ok merci pour vos critiques,je vais voir sa avec illsha
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 15:37:54
et voici une plante du jeu. j´ai dessiner et link_zora a fait les coins noirs,les effets d´ombre http://img297.imageshack..us/my.php?image=plantexbr.gif
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 15:38:56
scuser moi http://img297.imageshack.us/my.php?image=plantex3br.gif
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 15:49:22
voila une constuction faite par samus_ted http://img62.imageshack.u.us/my.php?image=dinota0qe.jpg
ulster01
Niveau 10
23 janvier 2006 à 16:07:17
c´est pour un jeu ? ... y´a beaucoup trop de polygones (mais les models sont bien fait)
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 16:35:37
oui c´est pour mon jeu birdmeta y a trop de polygones?je dirais sa à illsha
Quintoff
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:32:24
y a trop de polygones?
Ouais en fait les modèles utilisés dans les jeux doivent être modélisés en low poly, c´est à dire avec peude polygones en français . Sinon ton ordi il va avoir du mal
G-IROOOOO
Niveau 6
23 janvier 2006 à 17:34:29
Les graphismes dependes de la qualité des textures.
Je me trompe ?
Quintoff
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:35:52
Ben ça en demande pas spécialement si tu veux un jeu très moches tu peux faire des textures très laides
G-IROOOOO
Niveau 6
23 janvier 2006 à 17:41:06
Oui
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:42:30
ok merci,vous en pensez quoi de la plante x?
Quintoff
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:52:34
Elle est bien
supralinkx
Niveau 10
23 janvier 2006 à 18:09:38
LPTheKiller_2
Niveau 9
23 janvier 2006 à 18:28:57
Vous avez quel age (surtout ceux qui ont modélisé) car c´est très bien fait ! Félicitations.