cela ne te suffira pas.. il te faut plein de choses : les libs de debug, les headers, le compilo de shaders, les extensions de runtime pour les infos de debug, les outils (caps, pixs, err lut, etc.), la doc, etc.
en fait, tout ca sans les samples ca fait deja 125 Mo ; et comme apparant tu te lances dans le code DX, tu auras enormement besoin de 450 Mo de samples qui accompagnent le SDK, pour t´aider a debuter.
bref, dans le SDK il y a ce qu´il faut, et rien que ce qu´il faut : il te FAUT le SDK complet (et je dirais meme que c´est un minimun, bon nombre d´outils supplementaires sont tres utiles, notamment les tools nVidia par ex.