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aide dev c++

renegada
renegada
Niveau 6
18 janvier 2006 à 13:01:54

voila je fais un programme en dev-c++ et la SDL
mais pour tester certaines choses j´aimerai ravoir une console dos en plus.
Est ce possible et si oui comment??

n00ble55
n00ble55
Niveau 4
18 janvier 2006 à 13:23:03

Nan, toutes les données marquées avec COUT sont transmise dans un fichier je c plus le nom

jejej
jejej
Niveau 9
18 janvier 2006 à 16:26:17

en fait c´est possible si tu es sous windows
( le programme ne sera plus portable , a part si tu met des #ifdef WIN etc ... )

un ptit exemple :

  1. include <windows.h>

extern char ** __argv;
extern int __argc;
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// la initialisation de la SDL , chargement , bref
// et pour ecrire dans la console ( plutot que dans le fichier texte ) :
fprintf (stderr," essai ");
// en fait cout<< marchera aussi bien
}

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
19 janvier 2006 à 02:36:27

Excusez moi, mais j´ai vus que des programmeurs avaient acker un jeux en reprogramment des ligne de codes. (je ne sais pas si c´est claire...)

Exemple j´ai vue une video de shenmue ou ils avaient remplacer des personnages par d´autres dans des scènes en temps réel bien sure.

Comment font t-ils?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 janvier 2006 à 08:39:50

Si tu veux juste remplacer les graphismes et les modeles, tu n´as pas besoin de toucher a une seule ligne du programme, mais aux fichiers de données qui sont a coté.

Il faut pratiquer le reverse engeneering : une fois que tu as compris le format des fichiers modeles et textures, tu fais ce que tu veux ! (au niveau graphisme et texture uniquement, qu´on soit bien clair, ça peut aussi marcher pour les sons)

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