CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

memoire...SDL...

renegada
renegada
Niveau 6
17 janvier 2006 à 16:54:38

Bonjour a tout le monde...

J´ai une petite question comme ca...
en SDL quand on load des images dans une surface et t´on obligé de liberer les surfaces en fin de programme. est-ce que ca le fais pas tout seul?
qu´est ce qu´on risque si on le fait pas???

dnob700
dnob700
Niveau 10
17 janvier 2006 à 18:21:35

Tu ne risque rien si tu ne le fait pas car le système le fait très bien. Mais ce n´est pas une raison pour ne pas le faire.
Car rien ne garentie vraiment que le système désalloue correctement toutes la mémoire que tu auras initialisée.

godrik
godrik
Niveau 30
17 janvier 2006 à 18:27:42

deplus si a la fin de ton applicaiton tout est désalloué alors tu peux raisonablement pensé que tout va bien.
Si tu ne désalloue pas, tu ne peux pas savoir si tu as été désalloué.

tu peux savoir si tout a été désalloué grace a des logiciels d´analyse d´exécution (genre valgrind. Qu´est ce qui fait ca bien sous windows ?)

renegada
renegada
Niveau 6
17 janvier 2006 à 19:09:37

merci pour vos reponses,mais je comprend pas tout.
Si je desalloue pas la memoire ca risque de faire ramer windows ou d´avoir des plantages a cause du manque de memoire??

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment