slt a tous. j´utilise opengl+glut.
alors mon problème c´est que je n´arrive pas a afficher un cube (basique!) lorsque sa coordonnée z est supérieur à -1.
pour ceux qui me comprendrai pas je pense que c´est au niveau du glTranslatef que ca m**de.
je vous met un nout de mon code:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0,0.0,-5);
glBegin(GL_QUADS);
glColor3f(0,1,0);
glVertex3f(x,y,z etc....);
...
glEnd();
Voila et la je compile, j´ouvre le prog et: écran noir pas la trace d´un cube...
Si qq1 pouvait m´aider a résoudre ce probleme
merci