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[opengl] probleme de noob

maxam
maxam
Niveau 4
14 janvier 2006 à 19:27:38

slt a tous. j´utilise opengl+glut.
alors mon problème c´est que je n´arrive pas a afficher un cube (basique!) lorsque sa coordonnée z est supérieur à -1.
pour ceux qui me comprendrai pas je pense que c´est au niveau du glTranslatef que ca m**de.
je vous met un nout de mon code:

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0,0.0,-5);

glBegin(GL_QUADS);
glColor3f(0,1,0);
glVertex3f(x,y,z etc....);
...
glEnd();

Voila et la je compile, j´ouvre le prog et: écran noir pas la trace d´un cube...

Si qq1 pouvait m´aider a résoudre ce probleme
merci

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
14 janvier 2006 à 21:00:49

Tu as une fonction GlViewport qui te permet de voir le near et le far de ton frustrum

Augmente le far.

maxam
maxam
Niveau 4
15 janvier 2006 à 10:41:35

ok merci je vais essayer ca tout de suite :-)

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