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Les vertices de blender....

tortu-genial
tortu-genial
Niveau 10
13 janvier 2006 à 19:40:27

Bonsoir,
J´essay pour la premiére foie d´utilisé Blender, et j ai trouver un tutorial assez bien fait.
http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.fr/PartI/Votre_Premi%C3%A8re_Animation_en_2x30_minutes_Partie_I
Cependant, je bloque a une êtape.
on me demande
"Sélectionnez tous les vertices (A) et choisissez le 3D Curseur (3D Cursor) comme centre de pivot en l´appelant par le menu Rotation/Scaling Pivot dans la barre d´outil de la fenêtre 3D. (Affectation du curseur comme centre de référence.).".
Mais je narrive pas a séléctionner tous les vertices en même temps (on peu en séléctionner u un avec le clique droit et je ne vois pas non plus comment fair avec l option "B").

:merci: de votre aide.

maxam
maxam
Niveau 4
13 janvier 2006 à 20:13:15

slt,
b permet de selectionner selon un rectangle (comme pour séléctionner plusieurs icone du bureau)
une deuxieme fois sur b permet de selectionner avec un cercle (molette pour regler la taille)
a permet de tout séléctionner / tout déselectionner

/!\ pour séléctionner avec b, si tu ne veut pas séléctionner les vertices "cachées" (celle de derriere) , désactive le wireframe (z pour basculer wireframe -solide)
voila. si t´a d´otre prob,je pourrai t´aider

maxam
maxam
Niveau 4
13 janvier 2006 à 20:14:03

heuu au fait t´est en edit mode ??

tortu-genial
tortu-genial
Niveau 10
13 janvier 2006 à 20:39:27

ok merci de ton aide, sinon oui je suis en edit mode

tortu-genial
tortu-genial
Niveau 10
13 janvier 2006 à 20:47:29

en fait j ai encore un petit probléme, j ai tout séléctionné (la caméra y compris et d ailleur je pense qu il n faut pas le séléctionner), je choisi curseur 3d, puis je fait "shift + D " et ça me copie tout ce que j ai séléctionné, or ce que je veu c´est réalisé un symetrie..... :(

maxam
maxam
Niveau 4
13 janvier 2006 à 21:00:28

bon tu sort du mode edit et tu fait clique droit sur ton perso. (ensuite tu verifie si ya pas d´autre chose de selectionné) tu fait shift-D puis CRTL-M et tu choisi l´axe de la symetrie. voila. sinon ALT-D permet de faire une symétrie et tout ce que tu fera sur l´un des deux meshs se fera sur l´autre (c´est comme si c´ étaient des clones)

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