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sondage sur le scénar d'un jeu de baston

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
12 janvier 2006 à 22:00:11

salut à tous, je suis en ce moment entrain de développer un projet de jeu de baston, mais j´ai une question niveau "mode histoire":

-Vous préférez que chaque personnage ait son mode histoire
ou
-Vous préferez qu´il y ait un mode histoire global digne d´un rpg?

Merci de vos conseils, même si je pense que plus tard je peux en décider par moi-même

ps: je ne divulgerai aucune info sur mon jeu^pour l´instant, j´attends que mon projet ait pris un aspect plus sérieux, et puis, 16 ans, n´est pas un age crédible selon moi...

Zaac
Zaac
Niveau 6
12 janvier 2006 à 22:46:47

J´aimerais bien que chaque Perso ait un mode histoire plus court ( meme si il est plus court ) que un seul gros mode histoire !

PS : Toi meme tu ne te trouve pas credible ! Ca va etre un beau jeu :rire:

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
12 janvier 2006 à 22:59:14

je pense que je vais rendre publique mon projet quand j´aurai 20 ans

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 janvier 2006 à 00:06:50

Pour un jeu de baston, on s´en fout de l´histoire, faut que ca cogne :)

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
13 janvier 2006 à 00:22:34

bah, c´est ça qui innove:

un jeu de baston...mélangé avec du rpg!!!

donc, non seulement y aura le multijoueur, mais il y aura aussi le mode histoire ^^

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
13 janvier 2006 à 01:52:09

et on pourra assigner des points au competences c´est ça??,donc ce sera du hack´n slash corp a corp. la baston,ca doit etre primitif, tu t´approche,tu clique tu cogne.

Player_Xbox
Player_Xbox
Niveau 9
13 janvier 2006 à 07:15:11

C´est un beat´em all alors ?

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
13 janvier 2006 à 13:58:16

non c´est bel et bien un jeu de baston, du 1 contre 1, mais avec quelques fonctions du style rpg, vous en saurez plus quand j´aaurai terminé de faire le gameplay.

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
13 janvier 2006 à 14:01:55

et le mode histoire ressembleraun tout petit peu au mode maitre d´arme dans soulcalibur 2

lloyd93
lloyd93
Niveau 3
13 janvier 2006 à 14:57:28

ET ben ta qua fair les deux une histoir globale qui cache une histoir pour chac perso et que sertin on une histoire de meme type (ex:frére et soeur ,diciple du meme maitre ,rival,ou meme encor pére et fils ect...)

floodesque
floodesque
Niveau 10
13 janvier 2006 à 22:24:39

où est l´innovation si c´est "comme" soulcalibur2?

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
13 janvier 2006 à 22:27:59

Une seule histoire donne moin de travail.
Une histoire par personnage donne beaucoup plus de travail.

Apres, j´aime les deux, mais une histoire par personnage permet d´accrocher a certain personnage.

Donc je te conseille une histoire par personnage :)
Cest mon avis en tout ca ;)

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
13 janvier 2006 à 23:08:34

quand je parle d´innovation, c´est niveau concept

je voulais dire par "ressemble au mode maitre d´arme"
juste pour le "world map", la façon de choisir le monde

DisneyStich
DisneyStich
Niveau 8
14 janvier 2006 à 00:05:34

C´est une bonne idée...
Mais il faudrait expliquer plus de détails :

2D ou 3D ? (primordial !) Quel langage de prog...etc

Sinon moi je vote pour Une Histoire pour chaque persos !

godrik
godrik
Niveau 30
14 janvier 2006 à 01:00:45

c´est pas fait dans le mode stratégique de soulcalibur 3.
quand tu te balades, tu gagnes de XPs, ca fait des levels alors tu cognes plus fort ?

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
14 janvier 2006 à 12:43:18

je vous ai dit plus haut que je vous donnerai les détails du gameplay quand je l´aurai bien développé et quand mon projet prendra un aspect sérieux. (cela devrait se faire dans les 3 ans à venir)

D´ici là, merci de patienter.

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