Faut que t´ailles dans le répertoire du jeu, puis dans le dossier correspondant à la ressource.
Par exemple, si tu veux ajouter un nouveau tileset à ton projet, va dans le dossier Tileset et enregistre-y l´image du tileset en question.
Ensuite, ouvre RM-XP, puis va dans la Base de données puis dans Gestion des chipsets (car tilset = chipset) et enfin, crée un nouveau chipset en y attribuant le fichier du chipset que tu as enregistrer dans le dossier Tileset.