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Liste des sujets

[Etudes] Master informatique

guyver2
guyver2
Niveau 10
10 janvier 2006 à 18:07:27

Je ne voulais pas créer un topic rien que pour ça mais en cherchant sur le mot étude je n´ai pas trouvé de vieux topics avec un titre aussi explicite. Donc si ça gene ou si il y en a deja trop, il n´y aura qu´a supprimer ce topic.

Maintenant entrons dans le vif du sujet.
Je suis actuellement en Licence d´informatique et tout ce passe bien (donc vraissemblablement j´aurais mon année). Mais voila; ayant commencé a me renseigner sur mes études suivantes je me suis rendus compte que les masters de ma fac ne me correspondaient pas du tout. Apres un bref passage sur le site de lapintade suivi de 2-3 cliques biens placés je tombe ici :
http://www.ups-tlse.fr/FORMATIONS/LICENCESC.SPORT.ING/MASTER/SMIS/informatique.html
Les formations au niveau M1 me conviennent (et restent assez générales), mais plus important au niveau M2 il y a:
Intelligence artificielle, reconnaissance des formes, Robotique (IRR).
Je clique et en lisant je me rend compte que des anciens eleves se sont retrouvé embauché pour faire des jeux video (les pauvres), ce qui me conforte dans mon choix. Maintenant j´aimerais avoir l´avis de personnes compétentes afin de savoir si ce choix me permetra (peut-etre pas dès le début) d´entrer plus facillement dans le monde tres fermé de la création de jeux videos ?

merci.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
10 janvier 2006 à 19:03:53

l´avis de personnes compétentes

Je le suis pas mais je dis vais quand même dire un petit truc :)

Je pense que ces matières sont bénéfiques pour le jeu vidéo et c´est plus facile de rentrer dancs ce mileu avec ces compétences. Et puis si des anciens élèves ont été embauché en jv c´est un argument en plus...

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
10 janvier 2006 à 19:22:23

sa depend si tu veux te faire engager par une grosse boite ou si tu veux faire partie d´une petite team.

En tout cas moi, je n´aurai pas besoi de mention machinchose etc pour faire des scénars des jv ou autres modelisation 3d (j´ai commencé blender) et je travaillerai dans ce domaine quand même, même si je ne suis pas dans une grosse boite.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
10 janvier 2006 à 19:27:24

et je travaillerai dans ce domaine quand même, même si je ne suis pas dans une grosse boite.

Tu est très optimiste :)

ps : Les pros n´utilisent pas blender...

kikou81
kikou81
Niveau 9
10 janvier 2006 à 20:41:01

Je serais toi je prendrais genie logiciel parce que ce t´ouvre plus de porte.
Si tu ne réussi pas dans le monde du jeuvideo tu pourras toujours t´orienter vers la prog alors que sinon tu es au chomage!

Je dis ca mais bon je n´ai que quatorze ans donc je ne sais pas si c´est vrai^^

:bye:

kikou81
kikou81
Niveau 9
10 janvier 2006 à 20:41:47

P.S : Les pdf de la page ont fait panter mon pc :lol:

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
10 janvier 2006 à 21:34:28

Et les mots magiques : n´oublie pas de développer en dehors de tes études, car en plus des diplômes ce qui fera la différence ce sera tes réalisations persos (lors d´un entretien dans l´industrie des jeux vidéo en tout cas). Et oui, en sortant d´une formation, tous les diplomés ont le même diplome ;) on l´oublie trop souvent ...

Et si l´IA t´intéresse, va faire un tour sur le site de Kynogon http://www.kynogon.com un de leur ingé en R&D bosse aussi à la fac de Toulouse (IRIT) mais lui est ou a fait une thèse.

guyver2
guyver2
Niveau 10
10 janvier 2006 à 21:56:50

merci il est plutot pas mal ton site...

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
10 janvier 2006 à 22:00:05

Disons qu´eux ne font pas vraiment des jeux, plutôt les outils pour faire de l´IA. D´ailleurs ils font un des modules de RenderWare (très connu dans le milieu).

guyver2
guyver2
Niveau 10
10 janvier 2006 à 22:11:54

ah ben dis donc ça dechire un peu leurs trucs.
Le prog de garde du corps est bluffant... :ouch:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
10 janvier 2006 à 23:21:15

RenderWare graphic est connu, mais pas trop renderware IA et Physic. Ca a jamais vraiment decollé leur truc, peut etre pour le futur. Mais c´est vrai, c´est Kynogon qui doit le developper

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 janvier 2006 à 08:53:57

Pour ma part, j´ai fait un master "image", et certains débouchés sont dans les jeux vidéos.
Mais apres, y´a un gros facteur chance :

L´année ou j´y étais, les boites de jeux ne prenaient pas du tout : la crise un peu dans les boites Lyonnaises il y a 2 ans...
Mais la, parait il, ça va un peu mieux (ce qui est la pour me dégouter)

Faut tomber au bon moment ! Je te souhaite bonne chance :-)

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:12:52

je prefere la voie de l´ingé informaticien,c´est plus dur mais on sera polyvalent,et on pourra bosser ailleur si le jeu video sombre(ce qui n´est pas pres de l´etre,ils rapporte plus que le cinema)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:22:06

Hé ça tombe bien perso je compte faire ingénieur civil en informatique.

Je dis le nom en entier parce que le fait :cool:
:lol:

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:22:36
  • parce que çe le fait
tbop2
tbop2
Niveau 10
11 janvier 2006 à 16:36:22

C´est quoi ingenieur civil en informatique ?

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
11 janvier 2006 à 16:50:47

J´ai trouvé un texte explicatif (il viens de le site de l´ulg, université de Liège).

Donc en gros tu te mange des maths, des maths, des maths, des maths et de la physique comme tous les ingénieurs civils. Les trois premières années sont plutot générale et communes à tous les ingénieurs civil avec des options (ici, informatique bien entendu :) ) et les deux dernière années :

Contenu et structure

La formation couvre les aspects matériels et logiciels et combine une base théorique solide avec l´apprentissage actif des méthodes et techniques pratiques les plus récentes. Le programme est constitué de quatre parties:

* Des cours de base empruntés à la majeure en informatique du programme de bachelier pour ceux qui ne les auraient pas déjà suivis;
* Des cours de spécialisation obligatoires constituant le coeur indispensable de connaissances dans le domaine;
* Des cours à choisir librement;
* Un travail de fin d´études pouvant être orienté soit vers un problème de recherche, soit vers une application développée en collaboration avec une entreprise.

Débouchés

Le secteur informatique est, et restera, une source d´emplois importante. D´une part, les sociétés d´informatique (développement de logiciels, ventes de systèmes complets personnalisés, service et consultance, etc.) engagent de plus en plus d´informaticiens universitaires et, d´autre part, les sociétés actives dans la plupart des domaines de l´économie (production industrielle, secteur des banques et assurances, grande distribution, télécommunications, transports, etc.) emploient aussi beaucoup d´informaticiens. Les possibilités d´emploi sont aussi nombreuses dans la recherche, les administrations publiques et l´enseignement. L´informaticien peut aussi travailler comme consultant indépendant.

tbop2
tbop2
Niveau 10
11 janvier 2006 à 16:52:32

Ce que je comprend pas en faite c´est le terme "civil" ?

T´es en TS ?

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
11 janvier 2006 à 17:03:03

T´es en TS ?

Je suis en Belgique ^^
Lol déso je croyait que qu´on nomait les études universitaires en Belgique et en France, je ne sais pas à quoi ça correspond en France. Ingénieur tout court peut être :)

guyver2
guyver2
Niveau 10
11 janvier 2006 à 17:04:58

je sais tres bien que le monde du jeu video est pas super large coté embauche. C´est justement pour ça que le master que j´ai choisi (pour le moment) n´est pas spécialiser dans les jeux mais plutot IA et traitement des images...

les débouché ne sont pas centré sur le jeu video mais je pense que c´est le genre de trucs qui peuvent etre utiles...

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