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Liste des sujets

du Cell Shading

BastGame
BastGame
Niveau 7
10 janvier 2006 à 12:13:21

tout d´abord bonjour.
par où commencer...ahg oui j´aurais voulu faire un petit jeu video (c´est pour sa que je suis là) j´ai déjà une petite idée mais elle n´est pas fixe c´est pour cela que je ne recrute pas encore et puis je suis en train d´apprendre le C avec le Sdz (siteduzero,que vous devez probablement tous connaitre "merveilleux site").
Venons au fait: en attendant les prochains chapitres du SdZ j´aurais voulu faire des persos en employant le cell shading (ce n´est pas vraiment de la 3D c´est plutot l´effet dessin-animé) comme exemple DBZ Budokai utilise le cell shading.Donc si vous connaissiez un logiciel et un site de tuto voila voila.

encore merci

jacman
jacman
Niveau 11
10 janvier 2006 à 13:03:24

un logiciel, tu peux utiliser tous les logiciels de 3d (3dsmax, maya, blender "gratuit", cinéma 4d, animator "gratuit", ...) enfin tous.

wocktod
wocktod
Niveau 9
10 janvier 2006 à 13:06:42

"ce n´est pas vraiment de la 3D c´est plutot l´effet dessin-animé) comme exemple DBZ Budokai"
:doute:
...mais budokai, c´est de la 3D ! le cell shading est une technique de mapping pour arriver à un résultat similaire au dessin animée. donc, il te faudra passer par un logiciel de modeling 3D (blender,3ds max, maya, cinema4d...), et passer beaucoup de temps dessus avant de faire un truc potable.
désolé... :)

-Kajin-
-Kajin-
Niveau 5
10 janvier 2006 à 13:15:09

Définition de potable : Qui peut être mis dans un pot. :hap:

:dehors:

BastGame
BastGame
Niveau 7
10 janvier 2006 à 13:29:26

oui mais alors comment faire ? Y a til des tutos

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
10 janvier 2006 à 14:51:29

Les persos sont en 3D, c´est simplement ou moment de l´affichage que le programme utilise un effet particulier pour creer le "cell shading". Donc deux etapes dans ce que tu veux faire. 1/ faire un petit programme qui charge un objet 3D et qui applique un effet de cell shading dessus 2/ modeliser tes persos sous un modeleur.
Enfin si c´est bien ca que tu veux faire.

Roronoa280882
Roronoa280882
Niveau 6
11 janvier 2006 à 10:25:54

Dans 3ds max par exemple (le 8 en particulier car c´est celui que j´ai), lorsque tu veux appliquer une texture sur ton poly, tu peux utiliser la fonction "ink´n paint", et t´auras un rendu cell shading...

BastGame
BastGame
Niveau 7
15 janvier 2006 à 15:34:49

Oki merci
mais 3ds Max est il gratuit ?

cibermix
cibermix
Niveau 12
15 janvier 2006 à 15:37:02

Non il coûte une fortune, des milliers d´euros même :) Blender est gratuit et bien sympa :)

floodesque
floodesque
Niveau 10
15 janvier 2006 à 17:11:20

3DS Max est un logiciel de pros, risque pas d´être gratuit

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
15 janvier 2006 à 20:02:52

si en version demo

pour le celle shading jai une super methode avec les fallof c´est assez facile et vraimen bien

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
15 janvier 2006 à 20:33:40

http://img486.imageshack.us/img486/3219/sangokushading0xw.jpg
exemple tout bete (couleurs tres moche ^^)

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
15 janvier 2006 à 20:52:56

http://img487.imageshack.ck.us/img487/9702/pomme7ir.jpg

autre exemple

ps : je n´utilise aucun plug in mais seulement les outils de 3ds max 7

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