Dans le village Montvert, on retrouve les éléments suivants:
-Votre maison (cf: le screen): elle vous sert surtout a dormir (gratuitement) afin de passer un jour, car la nuit, les maisons sont fermées et les interactions avec les persos sont ainsi limitées ( bin oui, faut bien qu´ils dorment!!!).
-La maison de la voyante: Si vous perdez le fil du jeu, que vous ne savez pas où aller, la voyante vous donnera quelques indices ( mais pas trop! ^^)
-La maison du jeu: bourrée de minijeux, elle vous permettra de gagner de largent! ( mais surtout d´en perdre! lol)
-Le centre des épéistes: Où vous pourrez passer votre diplome d´épéiste ( il en existe 9 differents au fil desquels vous apprendrez de nouvelles techniques!)
-L´auberge: euh... pour dormir mais ça coute...
-La chapelle montvert: Lieu de culte et siège d´une rumeur bien mystérieuse...
-La mairie comporte:
-Le bureau du maire: bon bin ya le maire dedans ,quoi...
-La salle des métiers: en effet, dans WOF, vous pourrez avoir un metier qui pourras vous rapporter de l´argent et/ou vous servir dans votre quête pour vous faciliter la tâche...
-La salle du conseil: Les décisions importantes sont prises dans cette salle!
Explication des métiers: Vous disposerez dans le jeu de compétences primaires et secondaires.
Les compétences primaires sont utiles pour la quête, les secondaires , non...
Dans les salles des metiers, si vous disposez des compétences adéquates, vous pouvez trouver un travail:
quelques exemples de metiers:
-Marchand (compétences : "négocier" et "transport+": Ce métier permet de vendre des objets rare et de grande taille que l´on vous confie...Mais également, la capacité négociation peut etre utilisée dans le jeu pour acheter des choses moins cher ou obtenir des informations difficiles.
Botanistes: ( "Chimie" + "connaissance des plantes niv2" ) vous pouvez à partir des herbes que vous trouverez fabriquer des potions qui redonnent des PV ou des PM...
La compétence chimie peut également résoudre certaines enigmes...
ouf, ça c´est du post bien long!^^!