Un vecteur fondementalement, c´est juste un truc pour stocker des valeurs. Tu peux stoquer 4 valeurs sans que ca soit forcement une representation d´une position geometrique.
Sinon en 3D, on utilise souvent une 4eme valeur pour rendre homogene les 3 premieres, c´est "w". Perso je n´utilise pas, mais tu trouveras certainements des explication sur des sites specialisés.