Bon ok, je réexpose mon problème :
En fait, je viens de commenter les lignes qui n´allaient pas (les TVERTEX inexistants) et j´ai commencé à essayer d´afficher le résultat du fichier chargé. Voici mon code :
for (int i=0; i<fileLoader.num_mesh;i++{
glBegin (GL_POLYGON);
glColor3d (0,0,r);
for(int j=0; j<fileLoader.mesh>num_vertices;j++){
glVertex3i
(fileLoader.mesh->vertices[j][0],fileLoader.mesh->
vertices[j][1],fileLoader.mesh->vertices[j][0]);
}
r +=0.01;
glEnd ();
}
Et la fenêtre apparait bien comme il faut sauf qu´elle reste noire... Comment pourrais je faire pour afficher les meshs et les voir (histoire d´être sûr du chargement) ?
Merci d´avance.