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Liste des sujets

message a Lapintade.

warriors0
warriors0
Niveau 5
24 décembre 2005 à 16:13:25

:salut: lapintade
je veux te poser quelques questions en direct si tu veux bien
mon msn : warriors0@hotmail.com

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 décembre 2005 à 16:14:50

Je pense que tu peux lui poser ici comme ça on en profitera tous :)

warriors0
warriors0
Niveau 5
24 décembre 2005 à 16:23:54

-Comment en fait pour que je vois mes mouvements sur l´homme que j´ai modélisé.
-Est-ce que je peux capturé mes mouvements avec une n´importe quelle camera, ou une caméra spéciale pour les faire sur l´homme que j´ai modélisé
Et :merci: beaucoup

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 décembre 2005 à 16:25:48

Je crois que tu parles de la motion capture, c´est pas accessible à un amateur, le matos est bien trop cher :(

godrik
godrik
Niveau 30
24 décembre 2005 à 16:27:34

l´inria le fait avec quelques camera, mais ca utilise de grande ressources de calcul et des logiciels spécialisé...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 décembre 2005 à 16:58:35

Pour ta premiere question, peux tu preciser quel logiciel tu utilise ?
Ensuite que tu veux "voir" tes mouvements, ca veut dire quoi ?
Un logiciel de modelisation contient generalement aussi une partie animation. Tu peux donc voir l´animation que tu as faite.

Pour la camera. Tu veux filmer quelqu´un et en extraire le mouvement ?
Si c´est bien ca que tu parles, le procédé s´apelle comme t´as dit fil, le "motio capture" ("capture de mouvement").
Ca necessite du gros matos en effet pour faire cela, quelques societés sur paris ont des studio de mocap (mocap = motion capture), comme Quantic dreams.

Tu peux en bricoler un avec une ou deux cameras, un habit noir, des balles de ping pong et un logiciel d´analyse d´image.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
24 décembre 2005 à 17:54:33

Je rajouterais une chose.
Une motion capture ne s´applique pas directement sur ton perso modélisé mais sur des bones. Il faut que ton perso ait un squelette.
Donc avant même de penser à animer, apprends à faire un rigging correct de ton perso. Modéliser ne suffit pas.

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
24 décembre 2005 à 17:58:38

:hs: [Tufais de la 3D lapintade, si oui y a moye nde voir une de tes créations... Padbol je t bose plus la question... Je commence à savoir que t´es doué en 3D! :ok: ]

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 décembre 2005 à 18:03:24

Non lapintade ne fais pas de 3D. Il fait du C++, et il en fait bien :p)

wocktod
wocktod
Niveau 9
24 décembre 2005 à 18:12:19

je rajouterais que la motion capture n´est pas une solution de facilité. en effet, les mouvements capturés "brut", sont difficile a utiliser tel quel. il faut les nettoyer, les ajuster, etc... bref, il vaut mieux savoir animer ton perso 3d avant de te lançer là dedans.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
24 décembre 2005 à 18:13:47

Fil, Lapintade apprends la 3D sur Maya en autodidacte depuis un quelques mois déjà :)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
24 décembre 2005 à 18:15:57

Fil, Lapintade apprends la 3D sur Maya en autodidacte depuis quelques mois déjà.

(ya le UN qui traine et qui sert à rien, mais vous l´aviez remarqué).

Sinon je suis d´accord avec wocktod, au final il est parfois plus rapide de faire l´animation soit même que retoucher une motion capture (à moins bien sur que la motion corresponde exactement à ce que vous voulez)

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
24 décembre 2005 à 18:20:30
Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 décembre 2005 à 18:48:55

En effet, j´ai commencé a faire du MAYA depuis quelques temps. Avant j´avais essayé 3dsMax et j´ai laissé tombé car j´arrivais pas a faire tout ce que je voulais facilement meme en instistant (modelisation objects avec self illum, ainsi que persos skinnées et animations). Quand j´ai pris maya en main, j´ai trouvé ca sympa et assez intuitif.
Pour mes "creations", je peux faire des screenshots oui.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 décembre 2005 à 18:59:25

Voila quelques trucs que j´ai fait pour m´entrainer :
http://perso.numericable.fr/ckckck/Maya1.jpg
http://perso.numericable.fr/ckckck/Maya2.jpg
http://perso.numericable.fr/ckckck/Maya3.jpg
http://perso.numericable.fr/ckckck/Maya4.jpg

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 décembre 2005 à 19:00:42

Le dernier object est moche, c´etait pour tester la creation d´un squelette et l´animation.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
25 décembre 2005 à 14:36:33

Lapintade à des talents cachés dites moi... :)

C´est moi ou alors le perso c´est ta tête en très déformée? :-)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 décembre 2005 à 15:15:50

Ah ben j´ai dit que le perso etait moche :)

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
25 décembre 2005 à 17:20:12

:coeur: ça me donne envie de faire de la 3D tiens je vais retelchargez blender et allez sur rpg création vu que mes copains sur SO sont pas la

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
25 décembre 2005 à 17:23:11

Ah ben j´ai dit que le perso etait moche

Lol ca veux dire oui? :)

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