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Liste des sujets

la modélisation des jeux video > société

warriors0
warriors0
Niveau 5
23 décembre 2005 à 17:00:35

salut a tous
je sais bien que les ados comme moi débute avec blender, gmax, anim8or
Mais les société comme EA, Ubisoft, Atari...etc
avec quel logiciel modelise t-il les jeux video
Et merci beaucoup

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
23 décembre 2005 à 17:03:26

Je crois que c´est avec Maya et 3Ds max la plupart du temps ^^

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 décembre 2005 à 17:59:06

Yep

Il y a quelques années, c´etait surtout 3dsMax qui dominait le monde de la creation graphique dans le jeu video, mais maintenant MAYA commence a etre aussi pas mal utilisé.

Pour info, EA, UbiSoft et Atari ce sont principalement des editeurs. Les jeux sont concus dans des "studios de developpement" qui sont souvent moins connus (les editeurs peuvent aussi avoir leur propres studios, c´est le cas de EA, UbiSoft ou Atari(=Eden) mais c´est pas la que sont fait la majorité des jeux).

seiya0
seiya0
Niveau 7
23 décembre 2005 à 21:39:58

fil_razorback,lapintade > Merci beaucoup
j´ai une autre question, dsl
quel est le plus eficace/facile entre Maya et 3dsMax

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
23 décembre 2005 à 21:44:50

Je crois que les deus se valent à peu près, c´est une question de goûts.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
23 décembre 2005 à 21:48:47

Auncun des 2.

Chacun d´entre a quelques petits avantages dans certains domaines, mais globallement ils se valent.
Après c´est à la préférance de chacun, et surtout de l´interface qui plait plus ou moins à chacun.

D´une façon générale toutefois, 3DsMax est très utilisé dans les applications polygonales comme les jeux. Maya quand à lui est bien plus implanté dans le domaine du cinéma et effets spéciaux. Bien sur ce n´est pas toujours le cas, mais c´est globallement vrai.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 décembre 2005 à 11:23:30

En ce qui me concerne, je prefere largement MAYA a 3DSMax.

C´est le bordel 3dsMax. Il y a rien d´intuitif.

onamoue
onamoue
Niveau 9
24 décembre 2005 à 17:47:05

+1 pour maya

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
24 décembre 2005 à 17:53:46

Dite onamoue et lapintade, je bosse surtout sur 3Ds max, et j´avait déja penser à "migreré vers Maya, seulement j´ai peur d´être dépaysé et de devoir tout recommencer.... Et surtout le manque de tuto maya..

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
24 décembre 2005 à 17:54:24

Oups j´oublié le plus important...
Ma question était est-ce que je peux passer de 3Ds a Maya sans trop de blem...?

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
24 décembre 2005 à 18:10:57

Sans trop de problème ... ça dépends des gens.

Tout est question de feeling avec l´interface je pense, parce que les outils de base restent les même. C´est juste une question d´habitude je pense. Ayant commencé sur 3Ds, j´ai encore un peu de mal avec l´interface de Maya quand je m´en sert, mais ça se corrige petit à petit.

Perso je bosse maintenant avec les 2 soft. Certaines fonctions étant plus puissantes chez l´un ou l´autre, j´ai tendance à switcher entre les 2 en fonction de ce que je veut faire.

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
24 décembre 2005 à 18:34:50

Ok, ben je vais prendre Maya, voir ce que ca fait et je verrai ensuite!

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
24 décembre 2005 à 18:38:23

[PS: C´est laquelle la dniere version de maya, la 7 unlimites
d? ]

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 décembre 2005 à 19:03:54

yep

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
24 décembre 2005 à 19:10:43

Ok, merci..
Je commence a me demandr si maya existe en Fr, ou bien c´est un multilangue?

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